点击,直至万劫不复 《Soul Clicker》是一款增量式点击游戏,主题是从地狱深处收割灵魂。从一次点击开始。最终,在你沉睡之时,运营着一个每秒产出数万亿亿灵魂的邪恶帝国。 你收集的每一个灵魂都会为更深邃、更黑暗的引擎提供燃料。每一次转生(Prestige)都会揭开另一层帷幕。总会有更大的数字——而你会不断追逐它。 游戏内容 疯狂点击。 轻触以赚取灵魂。购买建筑。购买升级。看着数字从 1 → 1,000 → 10 亿 → 1 万亿亿 → 乃至更高不断攀升。 建立帝国。 三个层级共 31 种建筑——基础、高级和永恒。每一种建筑都会在你处理其他事务时自动产生灵魂。堆叠它们。倍增它们。崇拜它们。 无限转生。…
点击,直至万劫不复
《Soul Clicker》是一款增量式点击游戏,主题是从地狱深处收割灵魂。从一次点击开始。最终,在你沉睡之时,运营着一个每秒产出数万亿亿灵魂的邪恶帝国。
你收集的每一个灵魂都会为更深邃、更黑暗的引擎提供燃料。每一次转生(Prestige)都会揭开另一层帷幕。总会有更大的数字——而你会不断追逐它。
游戏内容
- 疯狂点击。 轻触以赚取灵魂。购买建筑。购买升级。看着数字从 1 → 1,000 → 10 亿 → 1 万亿亿 → 乃至更高不断攀升。
- 建立帝国。 三个层级共 31 种建筑——基础、高级和永恒。每一种建筑都会在你处理其他事务时自动产生灵魂。堆叠它们。倍增它们。崇拜它们。
- 无限转生。 当你攀登得足够高时,将一切付之一炬以换取转生点数(Prestige Points)。在 8 个类别中花费 PP 购买 53 项永久升级。变得更强大。爬升得更快。再次将其焚毁。
- 掌控四个领域。 每种高级建筑都会解锁一个小游戏:
- 混沌引擎(Chaos Engine) — 在技能树上花费混沌宝珠(Chaos Orbs)以获得建筑增益,并使用它们直接购买永恒建筑。
- 深渊钻机(Abyssal Drill) — 开采远古碎片(Ancient Fragments),并随机抽取五种稀有度和五种效果类型的遗物。
- 灵魂熔炉(Soul Forge) — 用你的灵魂进行赌博。赢得双倍或十倍大奖。或者输掉一切。
- 欲望迷宫(Lust Labyrinth) — 雇佣工人在你忙于亲自点击时为你自动点击。
- 装备遗物。 随机抽取基于稀有度的装备。堆叠全局每秒点击次数(Global CPS)、点击威力、成本减免和自动点击。找到传奇物品“全视之眼(All-Seeing Eye)”,见证所有乘数同时亮起。
- 追逐 200+ 成就。 每解锁一个成就,你的灵魂产量将永久提升 1%。当你收集完所有成就时,闲置收入将增强近 4 倍。
特色功能
- 31 种建筑 — 从单一的“受折磨的灵魂”到“永恒灵魂枢纽”
- 500+ 建筑升级 — 每一项都带来显著的提升
- 53 项转生升级 分布在 8 个主题类别中
- 4 个完整的小游戏 与高级建筑相关联
- 21 种独特遗物 分为 5 种稀有度,支持批量库存管理
- 200+ 成就 — 每个成就使 CPS 提升 1%
- 5 种随机事件 提供巨大的临时增益
- 自定义原声音乐 三种风格可选 — 选择主流(Main)、低保真(Lofi)或金属(Metal)
- 独立的音效和背景音乐音量滑块
- 随时保存 — 本地存档,以及用于备份的导出/导入功能
- 无微交易。无广告。无等待计时器。无付费墙。
适合人群
如果你曾经在《Cookie Clicker》、《Adventure Capitalist》或《Antimatter Dimensions》中度过一个周末——那么《Soul Clicker》就是为你准备的。如果“我再转生一次就好”这句话描述了你对游戏的态度,那么这就是你一直在寻找的深渊。
游戏时长
《Soul Clicker》是无尽的。第一次转生大约需要 30 分钟。前一百次转生可能需要几周时间。成就猎人可能在六个月后仍在游玩。
你可以主动游玩,让它挂机运行,或者两者兼施。它奖励每一种游玩风格。
点击。建造。自我毁灭。