《KAELIS》是一款学院派科幻奇幻日式角色扮演游戏(JRPG),它将亚文化游戏中角色羁绊与关系驱动的魅力,与单人 JRPG 深度叙事沉浸感相结合。
“Kaelis”之名灵感源自拉丁语 caelum(意为“天空”或“天堂”)以及 caelis,唤起人们对天界的遐想。
玩家扮演凯托(Kaito),一位成为塞雷诺斯学院(Serenos Academy)执行者(Executor)的 Kaelis 市民。
他与学院的同伴们一起调查“噪点”(Noise)事件,他的选择、现场决策和执行行动将塑造他的人际关系以及每个案件的走向。
两百年前,世界被战火吞噬,一切化为灰烬。
在那里,灰烬之下,人类发现了一丝微弱的光芒——他们将其命名为“光素”(Lumina)。
人们靠近那光芒,建立了最后的城市:Kaelis。这是一座充满光素的城市,至今仍保持着宁静与美丽。
然而,在那份秩序的背后,光芒偶尔会微微摇曳——那是一种无人能解释的扭曲,人们称之为“噪点”(Noise)。
白川凯托(Shirakawa Kaito)曾是一个极其普通的男孩,一直将父亲留下的项链珍藏在心——直到有一天,这座城市不再将他视为“普通市民”。
卷入这奇异的变化中,凯托发现自己作为处理城市噪点的机构——塞雷诺斯学院的〈执行者〉,踏上了现场。
他与学院自身的守护者(Guardians)一同,前往探寻这座城市的未知真相——
此刻,故事开始运转。
遇见你的守护者。
随着凯托在 Kaelis 的旅程展开,他将结识新的守护者,他们将成为对抗噪点的伙伴。
每位守护者都属于塞雷诺斯学院的一个专业部门,拥有各自的光素属性,并为队伍带来不同的角色定位。
通过故事、对话以及在塞雷诺斯学院共度的时光,与同伴建立亲密度。
随着羁绊加深,每位守护者的新面貌逐渐显现,他们与凯托并肩作战的方式也可能通过协同攻击、支援行动和队伍协同效应而改变。
在回合制战斗中,与塞雷诺斯学院的守护者并肩作战,最多可派出四名活跃队员。
每位守护者和每个噪点都由八种光素谱系(Lumina Spectrums)之一塑造:Ignis、Glacies、Fulgur、Terra、Lumina、Umbra、Void 和 Aether。
每种谱系都有其优势、弱点和反应。观察噪点对攻击的反应,识别其谱系,并派遣合适的守护者上前线。
随着凯托与同伴羁绊的加深,可以解锁协同攻击,为团队在战斗中的协作开辟新方式。
作为执行者,凯托可以激活执行者装置(Executor Device),从现场封印并回收噪点核心(Noise Cores)。
回收的核心可以带回塞雷诺斯学院,在那里进行分析,用于支持光素光盘(Lumina Disc)开发、设施升级和守护者成长。
凯托的选择、羁绊和发现会在每个案件中留下痕迹,在结果确定之前塑造事件的走向。
在决定性时刻,浑天仪转动,命运通过掷骰子来决定。
凯托的羁绊、发现和现场决策可以改变掷骰的条件,影响事件的展开方式。
在对话和安静的时刻,选择凯托的回应方式。他的话语可以加强羁绊,改变场景的氛围,并揭示周围人物的不同侧面。
噪点是源于光素的扭曲——这是 Kaelis 内部某些事物开始变化的迹象。
跟随塞雷诺斯学院的守护者追踪每个案件,收集线索,进入噪点成形的不稳定区域。
随着凯托调查这些事件,他和同伴们被更深地卷入塑造这座城市的情感、选择和冲突之中。
Kaelis 的中心矗立着塞雷诺斯学院,这是调查噪点事件和应对全城光素扭曲的核心基地。
作为塞雷诺斯学院的执行者,凯托接收任务,审查案件信息,进入不稳定区域,并带领守护者应对噪点遭遇战。
学院分为四个专业部门:
Strike(强袭部)—— 现场行动、直接交战和战斗响应。
Record(记录部)—— 噪点数据、案件证据和异常区域分析。
Harmony(调和部)—— 共鸣稳定性、团队协调和行动支援。
Veritas(真理部)—— 光素研究、调谐技术以及每个事件背后的隐藏原理。
在任务间隙,与同伴共度时光,加强羁绊,分析和精炼回收的噪点核心,开发光素光盘,并升级学院设施以支持守护者训练、研究和能力成长,然后再回到现场。
在 Kaelis,光素表现为八种不同的谱系。每位守护者最多与其中两种产生共鸣,这塑造了他们的技能、战斗风格以及面对噪点的方式。
通过学院生活、训练和现场任务,加深与同伴的羁绊,并随着时间的推移发展每位守护者的能力。
光素光盘增加了另一层战斗支持,允许你管理额外的特性,并塑造每位守护者对队伍的贡献。
漫步于光辉之城 Kaelis,这是一个光素支撑日常生活的宁静避难所。
探索学院区、购物区、市中心、安静的郊区以及受噪点扭曲影响的地点等区域和场所。
每个地点都让人得以一窥 Kaelis 的居民、保护他们的系统以及悄然塑造这座城市的情感。
进入 Kaelis。成为执行者。