故事背景 村庄化为灰烬。一名男孩被掳走。某种黑暗力量在他体内觉醒——而他活了下来。 多年后,他率领一支怪物大军向王国发起进攻。但他所追捕的国王,并非当年下达命令的那个人。新王公正无私,深受人民爱戴,且绝不投降。 双方皆非邪恶之辈。两方都将战斗至最后一刻。 双战役,双视角。 防守方 —— 指挥王国的防御工事。在战场上建造并升级塔楼。管理你的金币,必要时修复塔楼和城堡。抵御一波又一波怪物的进攻,守住城堡大门。共七个难度递增的围城关卡。 进攻方 —— 率领怪物大军。消耗法力值召唤步兵、坦克和突击兵。升级你的指挥站,为部队施加增益,并使用英雄的黑暗能力突破防线。共七个强度递增的突袭关卡。…
故事背景
村庄化为灰烬。一名男孩被掳走。某种黑暗力量在他体内觉醒——而他活了下来。
多年后,他率领一支怪物大军向王国发起进攻。但他所追捕的国王,并非当年下达命令的那个人。新王公正无私,深受人民爱戴,且绝不投降。
双方皆非邪恶之辈。两方都将战斗至最后一刻。
双战役,双视角。
防守方 —— 指挥王国的防御工事。在战场上建造并升级塔楼。管理你的金币,必要时修复塔楼和城堡。抵御一波又一波怪物的进攻,守住城堡大门。共七个难度递增的围城关卡。
进攻方 —— 率领怪物大军。消耗法力值召唤步兵、坦克和突击兵。升级你的指挥站,为部队施加增益,并使用英雄的黑暗能力突破防线。共七个强度递增的突袭关卡。
游戏玩法
防守方英雄- 塔楼 —— 建造并升级至三个层级。为每座塔楼分配冰霜、毒素或火焰属性,以克制涌来的怪物。
- 防御据点 —— 弓箭手守卫城堡大门,加农炮覆盖整个战场。它们与你的塔楼共同构成第二道防线。
- 马厩与鞍具店 —— 升级马厩以提高英雄的坐骑速度,或升级鞍具店以增加其金币携带上限。
- 修复 —— 在 relentless 的猛攻下保持你的塔楼和城堡屹立不倒。
进攻方英雄- 怪物军队 —— 消耗法力值召唤步兵、坦克和突击兵。它们拥有不同的速度、生命值和战场角色。
- 法力池 —— 谨慎管理你的法力值。每次召唤都会消耗资源。过度消耗会导致你的攻势停滞。
- 召唤速率 —— 战斗持续时间越长,怪物涌入的速度越快。压力随时间推移而增加。
- 升级站点 —— 升级法力之井以加快法力回复速度,提高召唤速率以淹没战场,或解锁新的怪物类型,将坦克和突击兵加入你的军队。
- 增益神龛 —— 激活增益神龛,在怪物冲锋陷阵前强化它们。
- 黑暗能力 —— 在关键时刻使用英雄的黑暗魔法压倒敌方防御。
- AI 对手 —— 在两个战役中,另一方均由完整的 AI 控制,提供真正的对抗体验。
抢先体验
两个战役均已完整并可正常游玩。核心玩法、AI、进度系统和平衡性调整已全部实装。我们正在完成并将在此抢先体验期间发布 1v1 PvP 模式——即真实人类防守方对阵真实人类进攻方。
除了 PvP 模式外,我们将在抢先体验期间持续改进并替换美术资源、视觉效果和音效设计。游戏目前的可玩性极佳——随着开发推进,视觉和音频效果将持续优化。
随着游戏的演进,重大的平衡性或机制改动可能需要重置任务进度。若发生此类情况,我们将事先进行明确公告。
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