Bankr 是一款深度银行策略模拟游戏。你将担任首席执行官。你负责发放贷款、吸收存款、管理资本并应对危机——这一切都基于真实的 IFRS 9 信用模型和逐笔更新的资产负债表。屏幕上的每一个指标(CAR、NPL、LCR、NSFR、NIM、ROE)都是实时模拟的输出结果,而非装饰性文字。 三分钟,三个决策。 时钟每两秒推进一个游戏日。在典型的游戏过程中,你将数十次在信贷、资本和流动性之间进行权衡取舍——而每一个选择都会更新监管机构用于评分的同一张资产负债表。 真实模拟的银行 • 发起与管理信贷 — 七种具有各自行为特征的贷款类型。根据 IFRS 9 标准,阶段每日更新:正常、关注、逾期、违约、核销。…
Bankr 是一款深度银行策略模拟游戏。你将担任首席执行官。你负责发放贷款、吸收存款、管理资本并应对危机——这一切都基于真实的 IFRS 9 信用模型和逐笔更新的资产负债表。屏幕上的每一个指标(CAR、NPL、LCR、NSFR、NIM、ROE)都是实时模拟的输出结果,而非装饰性文字。
三分钟,三个决策。
时钟每两秒推进一个游戏日。在典型的游戏过程中,你将数十次在信贷、资本和流动性之间进行权衡取舍——而每一个选择都会更新监管机构用于评分的同一张资产负债表。
真实模拟的银行
• 发起与管理信贷 — 七种具有各自行为特征的贷款类型。根据 IFRS 9 标准,阶段每日更新:正常、关注、逾期、违约、核销。
• 吸收存款,资助增长 — 八种存款类别,从活期存款到经纪存单。设定利率,监控你的贷存比,在资金成本与流动性覆盖率之间取得平衡。
• 打造完整银行 — 十一个可解锁部门:企业银行、抵押贷款、私人银行、投资银行、资产管理、保险、衍生品、外汇交易、对冲基金、私募股权、银团贷款。每个部门都有独立的损益表,包含收入、拨备和资产回报率(ROAC)。
• 与竞争对手抗衡 — 其他银行与你同时运营。它们会增长、失去市场份额、对你的利率变动做出反应、被收购或倒闭。发起恶意收购要约——或者通过毒丸计划、白衣骑士或焦土政策进行防御。
• 应对监管机构 — 实时合规评分。当资本充足率(CAR)突破阈值时制定资本计划,当净稳定资金比率(NSFR)下滑时制定资金计划,还有压力测试、行业冲击以及一个为期 180 天的执法倒计时,若你停滞不前,最终将导致监管机构接管。
• 实习生职业模式 — 还不想经营整个银行?选择一条路径——信贷分析师、司库分析师、风险官、分行经理——在 90 天的考核期中逐级晋升,通过终极评估,晋升为总监。
• 个性系统 — 开始时的五问测验将设定四个个性轴心,并生成七个游戏乘数。从“实用主义者”到“鲨鱼”共十二种原型。两名玩家从相同场景开始,也会获得不同的游戏体验。
• 五大宏观场景 — 增长冲刺、稳定岁月、监管紧缩、全球冲击、高风险博弈。通过选择宏观环境来设定你的难度。
• 每次游玩都是一段故事 — 成就、季度评分,以及在结束时生成的“本次游玩故事”叙述——无论你是获胜、破产还是被收购。
构建于真实模拟引擎之上
Bankr 并非通用大亨游戏的简单换皮。它是一个基于 Rust 的模拟核心驱动原生 React UI,拥有 10 Hz 的刻度循环。贷款累积利息,存款累积支出,比率实时更新。每个操作都进入单一命令总线——可撤销、可保存状态、可审计。
设计意图
银行模拟游戏总是在数学上作弊。数字对不上,监管机构只是摆设,唯一的失败模式就是“慢慢破产”。Bankr 是该流派中认真对待自身模拟的版本。