Sons of the Arena 是一款回合制战术游戏,背景设定在一个受古罗马启发的残酷世界中,你将经营一所角斗士学校。在奴隶市场购买战士,为他们配备装备,通过真实战斗进行训练——并见证他们的成长或死亡。 基于六边形的战术战斗 战斗在六边形竞技场中展开,传承了经典回合制策略游戏的传统。站位决定一切:朝向、侧翼包抄、视线、地形和控制区域塑造了每一个回合。这里没有复活机制——当一名角斗士倒下,他的装备将回归军械库,他的名字将被刻上纪念墙。 四大职业,真实抉择 新兵最初作为基础角斗士开始,并在达到 2 级时根据所使用的武器进行专精: 剑士 —— 反击大师,拥有高格挡率,在一对一战斗中致命高效。…
Sons of the Arena 是一款回合制战术游戏,背景设定在一个受古罗马启发的残酷世界中,你将经营一所角斗士学校。在奴隶市场购买战士,为他们配备装备,通过真实战斗进行训练——并见证他们的成长或死亡。
基于六边形的战术战斗
战斗在六边形竞技场中展开,传承了经典回合制策略游戏的传统。站位决定一切:朝向、侧翼包抄、视线、地形和控制区域塑造了每一个回合。这里没有复活机制——当一名角斗士倒下,他的装备将回归军械库,他的名字将被刻上纪念墙。
四大职业,真实抉择
新兵最初作为基础角斗士开始,并在达到 2 级时根据所使用的武器进行专精:
剑士 —— 反击大师,拥有高格挡率,在一对一战斗中致命高效。
矛兵 —— 攻击距离长,可组成盾墙阵型,拥有“推击”技能以突破敌方防线。
弓箭手 —— 覆盖整个竞技场,可进行区域齐射,不受控制区域限制。
锤斗士 —— 粉碎护甲,对受到盟友盾牌保护的目标造成 +50% 伤害。
体力、阵型与特长
每个动作都会消耗体力:疲惫的战士攻击力减弱且更容易失手。敌方 AI 会使用真实的阵型——如盾墙、狼群包抄、弓箭手掩护——因此每次遭遇战的体验都独一无二。升级特长让你可以专精每位战士:“背水一战”、“矛墙”、“快速射击”、“战吼”。
经营你的角斗士学校
战斗间隙,你需要管理学校:建造营房、医务室、铁匠铺和采石场;雇佣工人和治疗师;喂养你的战士——否则他们将逐渐虚弱。伤口需要现实中的天数来愈合。资金总是捉襟见肘。
Pre-alpha 版本——积极开发中
游戏正在积极开发中。将其加入愿望单,以便在试玩版发布时收到通知。