一款回合制六角格策略游戏,既适合在午餐间隙轻松完局,又令人欲罢不能、彻夜难眠。建设省份,招募骑士,斡旋脆弱的联盟,并与那些记仇且铭记背叛的 AI 对手争夺每一块地块。 每位 AI 对手都拥有独特的个性。有些人在察觉到你示弱之前是值得信赖的盟友;有些人则在与你握手言和的下一回合便背后捅刀。密切关注外交局势的变化:谁怒不可遏,谁欠你人情,谁即将投降,并谨慎选择你的战争时机。地图的征服很少仅靠武力就能实现。 村民、长枪兵、骑士、英雄、塔楼,以及更多通过卷轴解锁的专业单位。游侠可穿梭于森林之间。侦察兵每回合可移动五格,但无法战斗。刺客无视塔楼防御。守护者允许附近的盟友撤退而非阵亡。…
一款回合制六角格策略游戏,既适合在午餐间隙轻松完局,又令人欲罢不能、彻夜难眠。建设省份,招募骑士,斡旋脆弱的联盟,并与那些记仇且铭记背叛的 AI 对手争夺每一块地块。
每位 AI 对手都拥有独特的个性。有些人在察觉到你示弱之前是值得信赖的盟友;有些人则在与你握手言和的下一回合便背后捅刀。密切关注外交局势的变化:谁怒不可遏,谁欠你人情,谁即将投降,并谨慎选择你的战争时机。地图的征服很少仅靠武力就能实现。
村民、长枪兵、骑士、英雄、塔楼,以及更多通过卷轴解锁的专业单位。游侠可穿梭于森林之间。侦察兵每回合可移动五格,但无法战斗。刺客无视塔楼防御。守护者允许附近的盟友撤退而非阵亡。两个同阶单位可合并为更高阶单位,因此即使是初始的村民也能不断成长。
六大类别的数十种卷轴:单位、攻击、防御、视野、金币和外交。将你拥有的每片森林转化为金币。透过战争迷雾记住敌方单位类型。将城市防御堆叠至极致。每家商店提供不同的手牌。每场对局,你都将构建一套独特的优势卡组。
每个单位都需要薪俸。每块地块都要自给自足。一旦金币耗尽,你自己的士兵将沦为强盗,塔楼会崩塌,王国将从内部瓦解。管理好地图,但切勿忽视账目收支。
流离失所的士兵和破产的省份会滋生强盗营地,这些营地会不断壮大、掠夺,并从你的地块中窃取收入。驱逐他们,金币便会回流;若置之不理,他们将在你的边境建立自己的小王国。
为重复游玩而设计
程序生成的地图,地形特征一目了然,便于快速掌握
内置地图编辑器——设计并分享你自定义的王国
每张地图均设有在线排行榜——查看你的征服成就排名