灵感来源: 《骑士之怒》(A Knight's Fury)是一款经典的第一人称地牢探险游戏,其灵感源自 80 年代和 90 年代的复古角色扮演游戏(RPG)与地牢冒险作品。本作专为那些怀念踏入黑暗走廊、推开房门、发现宝藏,却不知下一个转角隐藏着什么的玩家而打造。 我们的目标是捕捉那种充满危险与探索感的怀旧情怀,但以更快速、更具重玩价值的形式呈现。无需管理庞大的队伍。无需无尽的刷怪练级。无需投入上百小时的时间。只有你、你的装备、你的选择,以及前方的地牢。…
灵感来源:
《骑士之怒》(A Knight's Fury)是一款经典的第一人称地牢探险游戏,其灵感源自 80 年代和 90 年代的复古角色扮演游戏(RPG)与地牢冒险作品。本作专为那些怀念踏入黑暗走廊、推开房门、发现宝藏,却不知下一个转角隐藏着什么的玩家而打造。
我们的目标是捕捉那种充满危险与探索感的怀旧情怀,但以更快速、更具重玩价值的形式呈现。无需管理庞大的队伍。无需无尽的刷怪练级。无需投入上百小时的时间。只有你、你的装备、你的选择,以及前方的地牢。
本作的灵感来源于《地下城主》(Dungeon Master)、《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)、《魔法门》(Might and Magic)、《巫术》(Wizardry)等经典第一人称冒险游戏,以及其他每一步前行都如同一次抉择的复古地牢探险游戏。
核心设计选择:
采用复古移动与探索方式的经典第一人称地牢探险。
单人冒险,取代队伍管理。
快速且易读的战斗系统,注重时机把握、位置站位与生存能力。
具备战利品、升级、危险与探索元素的可重玩地牢闯关体验。
怀旧的奇幻基调:地表之下的怪物、宝藏、秘密、陷阱与奇异之地。
单次游玩时长较短,进度意义明确,无不必要的刷怪内容。
游戏机制:
游戏围绕快速的地牢探索与直接的第一人称战斗构建。你将深入危险的大厅,与怪物正面交锋,收集战利品,强化角色,并向未知深处推进。
设计在保留经典地牢探险游戏精髓的同时,剔除了节奏缓慢的部分。移动即时响应,战斗迅速激烈,每次闯关都为你带来寻找更好装备、熟悉敌人模式以及发现地牢更深处秘密的新机会。
你不再需要管理整支队伍,而是扮演一名孤独的冒险者。每一个选择都至关重要。每一瓶药水、每一件武器、每一次升级以及每一个失误,皆由你独自承担。
世界与剧情:
远古邪恶已然苏醒,其阴影笼罩大地。一名少女被绑架,并被带至王国安全范围之外,深入一个遍布怪物、遗忘魔法与致命荒野的领域。
你的任务将带你穿越数个危险区域,每个区域都有其独特的险境:废墟大厅、闹鬼森林、燃烧洞穴、冰封通道,以及其他被黑暗侵蚀的奇异之地。每个区域都会带来新的敌人、隐藏的宝藏以及等待揭开的秘密。
你并非率领英雄大军。你也非指挥一队天选勇士。你只是一名踏上绝望任务的冒险者,仅凭随身携带的装备与残存的勇气武装自己。
每一次旅程都是新的尝试,旨在推得更远、变得更强,击败威胁王国的邪恶势力,并在所有希望破灭之前救出被绑架的少女。