“录音机在撒谎。血液检测在撒谎。你也在撒谎。” 十二名研究员。九天时间。有什么东西正披着他们的皮囊。 《Deep Frost》是一款单人社交推理恐怖 Roguelike 游戏,故事发生在哈尔斯特伦 7 号前哨站(Halstrom Outpost 7),这是一座濒临崩溃的南极研究站。一种名为“融蚀”(The Thaw)的寄生智能体开始复制其宿主。船员们正一个接一个地被替换。 而你,就是他们中的一员。也许吧。 在每次游玩中,每位有名字的研究员都保持着稳定的职位、特质和行为基准。但隐藏身份、恩怨、忠诚度以及怀疑网络都会重新洗牌,因此熟悉感有助于判断,却无法成为确凿证据。每一天,都可能有一具尸体被送出气闸舱。…
“录音机在撒谎。血液检测在撒谎。你也在撒谎。”十二名研究员。九天时间。有什么东西正披着他们的皮囊。
《Deep Frost》是一款单人社交推理恐怖 Roguelike 游戏,故事发生在哈尔斯特伦 7 号前哨站(Halstrom Outpost 7),这是一座濒临崩溃的南极研究站。一种名为“融蚀”(The Thaw)的寄生智能体开始复制其宿主。船员们正一个接一个地被替换。
而你,就是他们中的一员。也许吧。
在每次游玩中,每位有名字的研究员都保持着稳定的职位、特质和行为基准。但隐藏身份、恩怨、忠诚度以及怀疑网络都会重新洗牌,因此熟悉感有助于判断,却无法成为确凿证据。每一天,都可能有一具尸体被送出气闸舱。你必须在第九天之前找出感染者,通过血液检测,并努力维持基地的运转,直到直升机返回。
游戏特色
- 阅读、指控、化解危机、贿赂、研究、栽赃证据,并在一个记得你所作所为的船员群体中靠谎言周旋。
- 面对圆桌审讯,船员也会反过来质问你。回答错误,怀疑的矛头就会转向你。
- 扮演船员或“融蚀”:要么猎杀感染源,要么成为那个披着人皮的怪物。
- 在压力下执行基地运营任务:修补反应堆、黑进气闸舱、进行血液分析,防止前哨站崩溃。
- 追踪与十二名有名字的角色之间不断变化的关系。帮助某人,他们可能会为你作证;得罪某人,他们可能会将你置于死地。
- 发现异常修饰符,如白噪声(White Noise)、霜冻循环(Frost Loop)、血月(Blood Moon)和录音机谎言(Recorder Lies)。
- 在多次游玩中解锁档案碎片,拼凑出哈尔斯特伦每八年发生一次的真相。
十二名有名字的角色。绝非随机棋子。
如果你曾支持过 KESH,她可能会记得。一次指控后,另一名船员可能会怀恨在心。MOIRA 的录音可能与时间戳不再吻合。每个角色都有名字、有特质,并被卷入一张由债务、恩怨、恐惧和隐秘忠诚交织的大网中。
你会逐渐了解他们。
你会开始在意谁能活下来。
但你最终还是会把其中一人投票出局。
单人游玩。毫无负担。
- 无需匹配排队
- 无微交易
- 无战斗通行证
- 无外观商店
- 无作弊者、小号或主机断连问题
- 无需在凌晨两点协调四位朋友的时间
推理的核心在于船员不断变化的身份、关系和谎言。一次购买,一款游戏,十二名嫌疑犯,九天时间。
适合喜欢以下内容的玩家
如果你喜爱《怪形》(The Thing, 1982)、《Gnosia》或《Among Us》,并且想要一款拥有具名受害者、持久怀疑机制以及关乎生死的死亡人数的单人恐怖推理游戏,《Deep Frost》正是为此而生。
氛围基调
多疑。寒冷。社交。慢热压抑。
短暂的 MOIRA 故障闪烁点缀在某些过渡场景中,但《Deep Frost》并非充满突发惊吓(jump-scare)的迷宫。恐惧建立在投票前的沉默中,建立在那位不敢与你对视的船员身上,建立在显示你出现在未曾去过之处的日志里,以及当离心机开始嗡嗡作响、无人言语时的血液检测过程中。
制作人员
《Deep Frost》由 AeonGames Canada 开发并发行。角色肖像和关键美术由 Krisztian Kiss 创作。MOIRA 由 Nicola Proctor 配音。原声音乐由 SMTXGameDemos 创作,其他授权音频在游戏内注明。设计、编剧、代码、实现及最终整合均由 AeonGames Canada 完成。
操作控制
- WASD / 方向键:移动
- E / 空格键:互动
- F1:机制简报
- F2:档案库
- F4:案件档案
- N:现场笔记
- Esc:暂停