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GAME PROFILE
格斗社会
Fight Society
《Fight Society》将类魂游戏的玩法与《Hades》式的成长机制相结合。完成遭遇战并获得奖励,然后为下一次遭遇战选择奖励。遭遇战需要玩家投入于类魂战斗系统,这意味着要留意敌人的移动和攻击,同时管理自己的耐力,并了解自身攻击的优势与局限。
再来一次……
这种类 Roguelite 的成长机制创造了一种循环:在地下城中尽可能深入,直到被击败并重置回中心枢纽。然后,利用你获得的知识和稀有的永久升级,进一步深入地下城,直到最终能够抵达终点。地下城遭遇战包含多样化的敌人,包括近战和远程攻击者、会召唤其他敌人的敌人,以及 Boss 战。
与新朋友一起闲逛!
在紧张的地下城探索间隙,花点时间在中心枢纽放松一下吧!四处走走、训练,并与居民互动。随着你在地下城中不断深入,你将解锁中心枢纽的新内容,包括新的永久升级。
特色功能
充满挑战的类魂战斗
丰厚的升级奖励
多样的地下城环境和敌人
充满可爱动物朋友的中心枢纽
超级无敌猴子模式!
可用修改项
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