《IRSEN》是一款回合制 Roguelite 游戏,你将独自面对配合默契的敌方小队——角色的成长并非来自传统的经验值、金币或装备。 击败敌方队伍,提取其基因,重构你的躯体,重塑你的技能,并在每次游玩中调整你的策略。 每个敌方队伍都是遗传物质的来源。战斗结束后,由你决定如何利用战利品: 从被击败的敌人身上提取基因; 保存样本以供后续处理; 将基因组合成链条; 通过基因链解锁主动技能; 随着新威胁的出现重塑你的构建。 你的角色不会以常规方式升级。相反,你通过“基因图谱”进行发展:放置基因、形成链条、修改技能属性,并在游玩过程中改变你的构建。 随着你深入地下,腐化程度会逐渐加深。突变可能会改变你的角色,但完全的生物过载意味着死亡。…
《IRSEN》是一款回合制 Roguelite 游戏,你将独自面对配合默契的敌方小队——角色的成长并非来自传统的经验值、金币或装备。
击败敌方队伍,提取其基因,重构你的躯体,重塑你的技能,并在每次游玩中调整你的策略。
每个敌方队伍都是遗传物质的来源。战斗结束后,由你决定如何利用战利品:
从被击败的敌人身上提取基因;
保存样本以供后续处理;
将基因组合成链条;
通过基因链解锁主动技能;
随着新威胁的出现重塑你的构建。
你的角色不会以常规方式升级。相反,你通过“基因图谱”进行发展:放置基因、形成链条、修改技能属性,并在游玩过程中改变你的构建。
随着你深入地下,腐化程度会逐渐加深。突变可能会改变你的角色,但完全的生物过载意味着死亡。
你是一名孤身作战的战斗员,面对的敌方小队行动如同 RPG 游戏中的队伍。敌人拥有不同的职责并相互支援:
保护盟友;
将攻击从脆弱目标身上引开;
治疗受伤单位;
施加负面效果;
终结被削弱的目标。
生存取决于目标优先级、技能时机把握、构建适应性以及对敌方小队作为整体系统的理解。
《IRSEN》的核心在于适应。每次游玩都会为你提供不同的基因、属性、突变和战术难题。
在标准模式中,你可以在游玩期间通过“基因实验室”主动重塑构建,移动技能属性并调整策略。
在“钢铁意志”模式中,技能属性保持随机。你必须围绕所发现的资源进行构建,并利用不完美的工具求生。
《IRSEN》是一款由独立开发者制作的项目,专注于战术构建打造、敌人协同效应以及基于基因的成长机制。