《IRSEN》是一款回合制 Roguelite 游戏,你将独自对抗配合默契的敌方小队——成长并非源于传统的经验值、金币或装备。 击败敌方群体,提取其基因,重塑你的躯体,重构你的技能,并在每次游玩中调整你的策略。 每个敌方群体都是遗传物质的来源。战斗结束后,你可以决定如何利用剩余资源: 从被击败的敌人身上提取基因; 保存样本以供后续处理; 将基因组合成链; 通过基因链解锁主动技能; 随着新威胁的出现重塑你的流派构筑。 你的角色不会以常规方式升级。相反,你通过“基因图谱”进行发展:放置基因、形成链条、修改技能属性,并在游玩过程中改变你的流派构筑。 随着你深入地下,腐化程度会逐渐加深。突变可能会改变你的角色,但完全的生物过载意味着死亡。…
《IRSEN》是一款回合制 Roguelite 游戏,你将独自对抗配合默契的敌方小队——成长并非源于传统的经验值、金币或装备。
击败敌方群体,提取其基因,重塑你的躯体,重构你的技能,并在每次游玩中调整你的策略。
每个敌方群体都是遗传物质的来源。战斗结束后,你可以决定如何利用剩余资源:
从被击败的敌人身上提取基因;
保存样本以供后续处理;
将基因组合成链;
通过基因链解锁主动技能;
随着新威胁的出现重塑你的流派构筑。
你的角色不会以常规方式升级。相反,你通过“基因图谱”进行发展:放置基因、形成链条、修改技能属性,并在游玩过程中改变你的流派构筑。
随着你深入地下,腐化程度会逐渐加深。突变可能会改变你的角色,但完全的生物过载意味着死亡。
你是一名孤身奋战的战士,面对的敌方小队行动如同 RPG 队伍中的伙伴。敌人拥有不同的职责并相互支援:
保护盟友;
吸引攻击以保护脆弱目标;
治疗受伤单位;
施加负面效果;
终结削弱的目标。
生存取决于目标优先级、技能释放时机、流派适应以及对敌方小队作为整体系统的理解。
《IRSEN》的核心在于适应。每次游玩都会为你提供不同的基因、属性、突变和战术难题。
在标准模式中,你可以在游玩过程中通过“基因实验室”主动重塑流派构筑,移动技能属性并调整策略。
在“钢铁意志”模式中,技能属性保持随机。你必须围绕所发现的资源进行构筑,并利用不完美的工具求生。
与配合默契的敌方小队进行回合制战斗。
通过敌人基因而非传统经验值、金币或装备实现成长。
基因图谱流派构筑:组合基因、形成链条并解锁主动技能。
在游玩过程中通过基因、属性和基因实验室重塑流派构筑。
程序生成的区域包含战术战斗遭遇战。
腐化、突变以及生物过载的风险。
提供标准模式和“钢铁意志”模式,分别适用于可控的流派构筑或更严酷的适应挑战。
《IRSEN》是一款由独立开发者打造的项目,专注于战术流派构筑、敌人协同效应以及基于基因的成长系统。
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