一段渐进式旅程 最后一场秀是一款以烟花为主题的叙事类增量游戏,故事从一项爱好开始,逐渐演变为一种执念。规划每一场演出。亲手发射每一枚迫击炮。打造令观众屏息的连击组合。阅读晨报并清点小费。然后再次出发,规模更大。 每场演出都是一部作品 在演出间隙,你需要进行规划。浏览你的烟花目录——手持火花棒、牡丹花、菊花、重力环、奇点——并将它们分配给你的迫击炮。升级你的装备。雇佣工作人员。用你积攒的小费购买那些你一直存钱想买的烟花弹。 当演出开始时,你需要手动发射迫击炮。每种烟花都有特定的发射时间和声音特征——轻响(Pop)、巨响(Bang)、噼啪声(Crackle)或连击音(Combo),而你发射的顺序会构建出叠加倍率的连击组合。…
一段渐进式旅程
最后一场秀是一款以烟花为主题的叙事类增量游戏,故事从一项爱好开始,逐渐演变为一种执念。规划每一场演出。亲手发射每一枚迫击炮。打造令观众屏息的连击组合。阅读晨报并清点小费。然后再次出发,规模更大。
每场演出都是一部作品
在演出间隙,你需要进行规划。浏览你的烟花目录——手持火花棒、牡丹花、菊花、重力环、奇点——并将它们分配给你的迫击炮。升级你的装备。雇佣工作人员。用你积攒的小费购买那些你一直存钱想买的烟花弹。
当演出开始时,你需要手动发射迫击炮。每种烟花都有特定的发射时间和声音特征——轻响(Pop)、巨响(Bang)、噼啪声(Crackle)或连击音(Combo),而你发射的顺序会构建出叠加倍率的连击组合。先发射一枚长延迟烟花,接着是一枚中等延迟的,最后是一枚短延迟的,看着它们同时绽放。如果操作得当,人群将欢呼雀跃;如果出错,他们便会早早回家。
当你的终场秀触发时,时间会变慢。你可以在十秒的规划窗口中编排你的收尾序列,然后观看其呈现——每一枚迫击炮按照你选择的顺序发射,火花拖曳,连击 cascading,倍率不断累积最终得分。
不断扩大的夏日
你从自己的社区起步。纱门、蟋蟀鸣叫、骑自行车的孩子。随着声誉的增长,你将逐步晋升——社区公园、城镇广场、城市天际线、体育场灯光。每个区域都有其独特的声音、人群和挑战类型。
每天早晨,报纸都会送达,上面刊登着对你的评论。有时你会登上头条。有时则是其他新闻。这个小镇发生的趣事比你意识到的要多,而报纸正是你了解这些信息的窗口。
特色功能
六个进阶区域,从后院到山顶
超过 70 种可解锁的烟花,每种都有独特的发射时间、声音特征和视觉效果
策略性手动发射——每一次点击迫击炮都至关重要,每一个连击都靠实力赢得
慢动作终场规划——在电影般的窗口中编排你的收尾序列,然后观看其精彩呈现
不止于评论演出的报纸——头条新闻告诉你周围小镇正在发生什么
多重结局,由你在整个夏季做出的选择塑造
完整的游戏体验,而非无尽的刷怪
适合以下游戏的粉丝
A Dark Room. Universal Paperclips. Cultist Simulator. Spiritfarer. 如果你是那种喜欢沉浸其中度过一个漫长夜晚,让一款安静的游戏缓缓展开的玩家,那么 最后一场秀 正是为你准备的。