科罗拉多州,雷德盖特(Redgate)。 那台推土机在拍卖会上没能卖出去。没人想要它。现在它停在你的车间里。你心怀怨恨,手握焊枪,还有三万五千美元。 第一阶段 — 车间 凌晨两点,一个男人独自待在车库里。 花钱升级装甲、引擎、冷却系统、履带和摄像头。每一次升级都会引来怀疑。每一天都要消耗现金。邻居隔着栅栏窥探。五金店店员问得太多。检查员听到了焊接声。一名记者一直在打听你的分区纠纷。 你无法负担所有东西。每一次游玩都是一场关于牺牲什么的抉择。 第二阶段 — 清算 驾驶。摧毁。生存。 六个优先目标。一台机器。五十五吨混凝土和钢铁安装在坦克履带上。高速撞击建筑物——更厚重的装甲和更强劲的引擎能将墙壁化为尘土。随着你进行破坏,热量会不断积聚。…
科罗拉多州,雷德盖特(Redgate)。
那台推土机在拍卖会上没能卖出去。没人想要它。现在它停在你的车间里。你心怀怨恨,手握焊枪,还有三万五千美元。
第一阶段 — 车间
凌晨两点,一个男人独自待在车库里。
花钱升级装甲、引擎、冷却系统、履带和摄像头。每一次升级都会引来怀疑。每一天都要消耗现金。邻居隔着栅栏窥探。五金店店员问得太多。检查员听到了焊接声。一名记者一直在打听你的分区纠纷。
你无法负担所有东西。每一次游玩都是一场关于牺牲什么的抉择。
第二阶段 — 清算
驾驶。摧毁。生存。
六个优先目标。一台机器。五十五吨混凝土和钢铁安装在坦克履带上。高速撞击建筑物——更厚重的装甲和更强劲的引擎能将墙壁化为尘土。随着你进行破坏,热量会不断积聚。一旦过热,引擎将停滞整整三秒,而警笛声正步步紧逼。
你在车间里做出的每一个选择都将在此刻显现。你跳过的冷却系统。你买不起的摄像头。以及正在保护你生命的装甲。
功能特色
开发者寄语
《Project Haymaker》是一部虚构作品,灵感源自真实事件。雷德盖特镇、其居民及其企业均为虚构创作——是综合形象,而非对真实个人或公司的描绘。
游戏坚守一条永不打破的规则:绝不会伤害任何平民。这台机器的战争对象是建筑物,而非人类。
这并非一种颂扬。而是为了理解一个人如何走到穷途末路——并将扳手交到玩家手中。