Blueprint: EV 是一款单人及多人策略游戏,主题是创立一家电动汽车公司并运营其前六个财年。你将从绘图桌开始,每一个决策的影响都将波及你尚未经历的季度。 三项关键抉择,随后是二十四个季度 游戏以创立公司为开端:这是一个分为五个阶段的序列,你需要做出三项不可撤销的决策——市场切入点、初始车型以及你将采用的管理风格。 每种组合都会产生不同的起始局面。没有“绝对正确”的答案;只有在未来六年中逐渐显现的权衡取舍。 随后,季度正式开始。…
Blueprint: EV 是一款单人及多人策略游戏,主题是创立一家电动汽车公司并运营其前六个财年。你将从绘图桌开始,每一个决策的影响都将波及你尚未经历的季度。
三项关键抉择,随后是二十四个季度
游戏以创立公司为开端:这是一个分为五个阶段的序列,你需要做出三项不可撤销的决策——市场切入点、初始车型以及你将采用的管理风格。
每种组合都会产生不同的起始局面。没有“绝对正确”的答案;只有在未来六年中逐渐显现的权衡取舍。
随后,季度正式开始。
一个季度的流程
每个季度,你都需要完成一份六步决策表:
然后提交决策。市场将使用多项 Logit 需求模型进行清算,接着你可以查看季度账目:收入、销货成本(COGS)、营销费用、研发费用、管理费用、折旧、利息、税收、净利润、权益、现金。简报送达。内部事件触发。你的手机震动一次。下一个季度开始。
一局游戏的进程
完整的一局游戏包含三个阶段,共二十四个季度:
共有八种可能的结局。科技巨头、市场领导者、IPO候选者、细分领域冠军、legacy幸存者、契约压力、人才收购、强制清算。大多数玩家在前十局游戏中无法体验所有结局。
重玩价值
游戏体验
Blueprint: EV 具有一种类似ASMR的氛围,这是一款适合伴着咖啡游玩的游戏,而非需要紧握手柄激烈操作的游戏。游戏界面是一张深蓝色的蓝图,你在上面勾勒决策。上面的卡片呈现为纸质质感。没有配乐告诉你该如何感受——只有背景中嗡嗡作响的工厂声音,直到数据开始下滑时你才会注意到它们。
它不是什么
Steam 功能