关于这款游戏 泰拉星已陷入沉寂。维尔汗帝国从轨道上实施统治。抵抗军在废墟中奋战。 地球之子是一款以遥远的边疆世界哈坎为背景的回合制六角格战争游戏,主题围绕占领与反叛展开。你将指挥两大阵营之一,投身于一场双方都无法按对方条件取胜的战争。 维尔汗帝国来自星空,拥有更先进的技术、僵化的教条以及职业军事机器般的纪律。地球之子则不具备这些优势。但他们拥有自己的世界——它的城市、森林、人民和记忆——以及绝不放弃的坚定决心。 ⬢ 两场截然不同的战争 扮演维尔汗帝国,你是一名占领者。你的单位更强大,教条更犀利,技术领先一代。但你进入的每个村庄都充满敌意。每片森林都暗藏玄机。每个平民都可能是战士。平定过程缓慢、煎熬且政治代价高昂。…
关于这款游戏
泰拉星已陷入沉寂。维尔汗帝国从轨道上实施统治。抵抗军在废墟中奋战。
地球之子是一款以遥远的边疆世界哈坎为背景的回合制六角格战争游戏,主题围绕占领与反叛展开。你将指挥两大阵营之一,投身于一场双方都无法按对方条件取胜的战争。
维尔汗帝国来自星空,拥有更先进的技术、僵化的教条以及职业军事机器般的纪律。地球之子则不具备这些优势。但他们拥有自己的世界——它的城市、森林、人民和记忆——以及绝不放弃的坚定决心。
⬢ 两场截然不同的战争
扮演维尔汗帝国,你是一名占领者。你的单位更强大,教条更犀利,技术领先一代。但你进入的每个村庄都充满敌意。每片森林都暗藏玄机。每个平民都可能是战士。平定过程缓慢、煎熬且政治代价高昂。
扮演地球之子,你在每次交火中都处于火力劣势。你无法赢得公平的战斗——因此你拒绝进行公平战斗。你融入人群之中。你从敌人厌恶的地形发起打击。你用土地换取时间,用时间换取机会。
⬢ 缓慢、审慎、无情
这不是一款依靠快速点击和华丽连招的游戏。这是一款关乎承诺的游戏——一次精妙的机动可能让数小时的小心部署付诸东流,一个单位的崩溃可能引发全面的溃败。战斗的胜负往往取决于士气、压制和胆识,而不仅仅是伤害。一支恐慌的部队与一支覆灭的部队同样失去了战斗力。
⬢ 战争迷雾是核心支柱,而非附加选项
看不见的目标,就无法击杀。信息是这场战争的货币。叛军混迹于平民之中。侦察兵、无人机和侦查行动可以揭示或掩盖大片战场区域。赢得信息战的一方,通常在交战开始前就已胜券在握。
⬢ 无人机、导弹与战壕
现代战争是在远距离和纵深层面进行的。无人机搜寻坐标。导弹和炮兵从地平线之外予以回应,在步兵相遇之前就将阵地碾为尘埃。唯一的防御手段是永远不要出现在敌人认为你在的地方——或者打造一个敌人无法夺取的据点。花费数个回合挖掘工事。加固阵地。连接隧道和撤退战壕,直到一座小山丘变成消耗整个攻势的难题。精心准备的防御不仅能吸收伤害,还能重塑整张地图。你呼叫的每一次打击和你加固的每一个阵地都是一种承诺:决定了这场战争将在何处发生。
这款游戏适合谁?
适合那些希望体验一款需要思考而非手速的战争游戏的玩家。如果你喜爱战争游戏中慢热节奏和较长的任务流程,那么这款游戏正适合你!