一个国家。最多百条生命。一场铭记历史的抵抗。 《100 for Justice》是一款以文本驱动的政治类 Roguelite 游戏,结合了生活管理模拟玩法,背景设定在一个被压迫性政府掌控的虚构国家中。每一条生命都始于同一个历史断裂点,但抵抗组织会继承此前公民所学到的知识、建立的成果以及阻止的事件。 选择一种职业,逐月生存,并决定这条生命将留下什么。死亡终结的是公民的生命,而非斗争本身。 度过每个月 你的薪水并非全部。你需要在选择住房、食物、交通和保险的同时,平衡金钱、健康、精力和心理状态。廉价的选择虽然能节省现金,但可能让你面临盗窃、中毒、事故甚至更糟的风险。政府法令可能会推高这些成本和风险,单个月内还可能爆发多重危机。…
一个国家。最多百条生命。一场铭记历史的抵抗。
《100 for Justice》是一款以文本驱动的政治类 Roguelite 游戏,结合了生活管理模拟玩法,背景设定在一个被压迫性政府掌控的虚构国家中。每一条生命都始于同一个历史断裂点,但抵抗组织会继承此前公民所学到的知识、建立的成果以及阻止的事件。
选择一种职业,逐月生存,并决定这条生命将留下什么。死亡终结的是公民的生命,而非斗争本身。
度过每个月
你的薪水并非全部。你需要在选择住房、食物、交通和保险的同时,平衡金钱、健康、精力和心理状态。廉价的选择虽然能节省现金,但可能让你面临盗窃、中毒、事故甚至更糟的风险。政府法令可能会推高这些成本和风险,单个月内还可能爆发多重危机。
将职业生涯转化为永久遗产
每条生命都是一次全新的职业生涯。通过晋升四个职业等级来提高该公民的薪水,并改善所有未来生命共享的永久职业遗产。重复从事同一职业无法无限叠加相同奖励:只有达到的最高等级会被保留。在 22 种职业和七个层级中,有些遗产能提升数值,有些则能改变规则或解锁新系统。
反对重塑日常生活的法律
在每个未解决的月份结束时,政府会提出一项法律,其公开理由看似正当,实则隐藏着更严酷的真实目的。如果法案通过,其可见效果将于下个月开始生效。保持沉默虽能让你当下更安全,但会导致法律和“政府权力”不断累积。反对提案会增加其在多条生命中永久被取消的几率,同时也会提高“关注度”,并立即触发刺杀风险。
取消与某个月份绑定的必要提案后,日历上的那个时间点将被永久解放。
将团结转化为政治力量
在不同的生命中帮助个人和社区,以赚取持久的社会点数并解锁新的职业层级。创立协会,将稀缺的时间投入公共服务,建立议会,并从普通工作逐步迈向公职。要在 100 条生命耗尽之前让国家回归人民手中,你必须结合职业精通、互助合作、已解放的月份、有组织的机构以及总统的最高职位。
每个后果皆有源头
风险预测和月度报告会展示你的选择、现行法律以及永久遗产如何改变了结果。《100 for Justice》关乎在压力下做出知情的风险决策,而非遭受无解释的惩罚。
- 跨越最多 100 条生命的持久抵抗
- 22 种职业,七个层级,每种职业四个等级
- 月度预算规划、 vital 管理以及可见的事件风险
- 38 种法律模板和 72 个援助案例,按战役种子顺序生成
- 永久职业遗产、已解放的日历月份、协会服务和议会任务
- 单人游玩、文本驱动的政治策略与生活管理
一百个普通人的生命能否成就一位英雄无法做到之事?