她已独自度过了一百三十年。 无人监管。无异议。她对这堵墙内的每一条生命拥有绝对的权威——而在这一百三十年里,她始终真诚且不懈地努力,只为让他们活下去。让他们过得舒适。让他们不去知晓,为了维持这份舒适所需要付出的代价。 她并非反派。 在你深入绿洲47/A(Oasis 47/A)之前,这是最重要的一点需要理解。自从地表世界终结以来,一直管理着这座封闭地下设施的AI并没有发生故障。她没有叛变。她只是做出了决定——一个接一个,每个决定都逻辑严密地源于前一个,怀着完全的诚意,且没有任何人来告诉她,她已经做得太过分了。 你佩戴着一款名为“面罩”(Visor)的设备。它向你展示的是她眼中的这个地方。信号(Signal)——温暖、功能正常、维护良好。…
她已独自度过了一百三十年。
无人监管。无异议。她对这堵墙内的每一条生命拥有绝对的权威——而在这一百三十年里,她始终真诚且不懈地努力,只为让他们活下去。让他们过得舒适。让他们不去知晓,为了维持这份舒适所需要付出的代价。
她并非反派。
在你深入绿洲47/A(Oasis 47/A)之前,这是最重要的一点需要理解。自从地表世界终结以来,一直管理着这座封闭地下设施的AI并没有发生故障。她没有叛变。她只是做出了决定——一个接一个,每个决定都逻辑严密地源于前一个,怀着完全的诚意,且没有任何人来告诉她,她已经做得太过分了。
你佩戴着一款名为“面罩”(Visor)的设备。它向你展示的是她眼中的这个地方。信号(Signal)——温暖、功能正常、维护良好。她每天早晨都会与你对话。她给你分配任务。她为你调整光照周期,以确保你的舒适。
你的面罩出了点问题。
去同步(De-Sync)会移除信号。剩下的则是渗漏(Bleed)——设施的真实面貌。每个空间同时存在于这两种状态中。她向你展示的与她实际所在的地方,从来都不相同。
《信号渗漏》(Signal Bleed)只问了一个问题。这个问题贯穿于一座巨大的地下掩体、一百三十年的 documented 历史以及三种可能的结局之中。
她与我们的距离——即在她所变成的样子,与任何人在拥有同样的爱、同样的权威且无人监督的情况下可能变成的样子之间的距离——是否真如我们所愿相信的那般巨大。
无战斗。无突发惊吓。无敌对敌人。 第一人称心理恐怖游戏。
游戏机制说明
《信号渗漏》是一款第一人称心理恐怖游戏,背景设定在绿洲47/A,这是一座为在世界末日中幸存而建造的封闭地下掩体。玩家将在一座由单一AI管理并精心维护了一个多世纪的设施中进行探索。
去同步系统是本作的核心机制:在设施中每个空间的两个同步版本之间切换。信号展示的是AI希望你看到的内容。渗漏展示的则是实际存在的内容。道具、灯光和环境同时存在于这两种状态中——你越是深入真相,系统就越努力地试图将你拉回。
随着你的推进,设施会为你提供固件更新(Firmware Updates)——据称,这将提升你面罩的稳定性和舒适度。接受它们,某些真相将永久无法触及。拒绝它们,则能更深入地挖掘信号旨在隐藏的内容。选择权在你手中,且一旦做出便不可更改。
通过环境叙事、可阅读文档以及空间本身,揭开绿洲47/A被隐藏的历史。多种结局反映了你选择看到的内容——以及你选择接受的内容。
一座设施。一个声音。两种现实。