在“音速战争”结束 300 年后,地表已是一片死寂。 城市沦为废墟,被大自然重新占据。空气可能在毫无预警的情况下变得有毒。而那些被改变者的后裔——被终结世界的波前所扭曲的产物——依然在地表行走,而幸存的人类则生活在地下气闸中。 他们是“异变者”(The Altered)。他们不是你的敌人。他们是你可能变成的样子。你在一间陌生的房间里醒来。墙上写着一句话:拯救所有人,Kore。你不记得其他任何事情。 在蚁穴中规划。在 3D 城市中生活。AIRLOCK 是两款合二为一的游戏 蚁穴视角 这是一个侧视的娃娃屋,你可以在这里设计你的地下避难所。 逐个单元格放置模块。看着你的定居者穿过你设计的走廊。…
在“音速战争”结束 300 年后,地表已是一片死寂。
城市沦为废墟,被大自然重新占据。空气可能在毫无预警的情况下变得有毒。而那些被改变者的后裔——被终结世界的波前所扭曲的产物——依然在地表行走,而幸存的人类则生活在地下气闸中。
他们是“异变者”(The Altered)。他们不是你的敌人。他们是你可能变成的样子。你在一间陌生的房间里醒来。墙上写着一句话:拯救所有人,Kore。你不记得其他任何事情。
在蚁穴中规划。在 3D 城市中生活。AIRLOCK 是两款合二为一的游戏
蚁穴视角
这是一个侧视的娃娃屋,你可以在这里设计你的地下避难所。
逐个单元格放置模块。看着你的定居者穿过你设计的走廊。
从单个房间缩放到整个城市的横截面,一切皆栩栩如生。
3D 城市
在这里,你可以漫步于自己建造的走廊,在地表战斗,并从 Ashgate 的废墟中营救幸存者。采用第三人称越肩视角。现代后启示录风格。电影化叙事。随时通过气闸计算机在两种视角间切换。规划。生活。再次规划。
营救定居者。建造一个值得守护的家。
幸存者在整个 Ashgate 地区广播求救信号。战前的紧急信标、回收的无线电、烟雾信号。
追踪他们的信号。与 Legion 巡逻队竞速,抢先到达他们的位置。带他们回家。每位定居者都有各自的职业:工程师、厨师、枪匠、猎人、医生。他们的技能可解锁新模块。他们的故事将解锁新的剧情节奏。
他们生活在你的基地中,在你为他们建造的房间工作,食用你种植的作物,睡在你安排的地方。如果你未能保护好他们,他们将永久死亡。
在地表求生。
Ashgate 是一座被大自然重新占据的城市。
你需要搜寻食物、燃料、弹药以及升级气闸所需的资源。
你狩猎。你制作。你战斗。“异变者”猎杀你。野蛮的兽群会被噪音吸引而来。潜伏者在远处跟踪你,计算着最佳攻击时机。行尸。空壳。狂怒者。悲叹者。每个轮廓都向你传递着信息。然后是 Legion。聪明。存在了数个世纪。这个隐藏派系对你的了解,甚至比你自己记得的还要多。
令人心痛的故事。
AIRLOCK 秉承《最后生还者》的传统,讲述扎根于现实的生存故事。选择至关重要。定居者会永久死亡。
这个世界充斥着无声的悲剧:尘埃中的一枚 UGA 硬币,褪色的标志,一名死去的忠诚派在墙上刻下你的名字。重复游玩的玩家会发现初次游玩时错过的细节。
主要特色
拥有独特技能、专属模块和程序化生成身份的无数种定居者职业
深度模拟系统:电力、水源、食物、士气、压力、日程安排,所有要素相互关联
分支叙事,结合广播救援系统,你的选择将影响世界
异变者:多种敌人类型,从野蛮兽群到存在数个世纪的 Legion
100+ 子技能,分布在 17 个主类别中,实现深度专业化
永久死亡选项供硬核玩家选择,故事模式供剧情玩家体验
完整的手柄支持,配有精心绘制的 UI 和无障碍选项
适合以下游戏的粉丝
《最后生还者》、《The Alters》、《腐烂国度 2》、《这是我的战争》、《僵尸毁灭工程》、《辐射避难所》。
即将推出
立即加入愿望单以关注开发进展。
计划于 2026 年末发布演示版。随后将开启 Kickstarter 众筹。
由 Ironbridge Games 出品,这是一家由 3A 级资深开发者(前育碧、前 Gunzilla、前 Rebellion、前 nDreams)领导的独立工作室。英国制造。