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PaletCard涂涂卡牌

Palet Card中,战场不仅仅是一个舞台,它本身就是你的生命。
你在基于网格的画布上战斗,每个格子都可能被永久腐蚀:一旦一个格子被三种不同的颜色绘制,它将永远变为黑色。如果所有格子都变黑,战斗即告结束。

这不仅仅是打牌。
每一回合都是在空间控制、色彩策略和生存压力之间做出抉择。
你是消耗资源立即消灭敌人,还是先操控他们的下一步行动?
你是透支能量进行致命一击,还是稳妥行事以保留最后的白色格子?

主要特色

  • 网格 = 生命:格子在被三种颜色腐蚀后会永久变黑;地图崩塌意味着失败。

  • 色彩 = 武器:将红/黄/蓝混合成橙/绿/紫,构建战术连击和伤害优势。

  • 意图控制战斗:直接将卡牌拖放到敌人的意图上,以改变、禁用或删除其计划行动。

  • 贴纸构筑系统:关键词和数字贴纸可以附着、分离和重新组合,实现高度灵活的构筑。

  • 高压资源经济:每个动作都需要消耗能量;允许透支,但负能量会在回合结束时触发惩罚。

  • 局内进程推进:事件、宝箱、商店、遗物和模式修饰符让每次游玩的战略路线都截然不同。

每一回合都在问同一个问题:
“这是致胜的一步,还是导致棋盘崩塌的一步?”

Windows测试版本

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