你无法制定计划。 你只能做出选择。 《Scoundrel》是一款单人卡牌 Roguelite 游戏,整个地牢恰好由 44 张卡牌组成——每次游玩都会将其洗入不同的噩梦之中。每个房间翻开四张牌。其中三张你必须面对——需要战斗的怪物、需要挥舞的武器、需要饮用的药水。 第四张牌是你唯一的仁慈:留到下一个房间……或者后悔没这么做。 挥砍还是保留? 怪物攻击猛烈。武器能让你存活——但每一次击杀都会钝化刀刃。武器只能杀死比其上一个受害者更弱的怪物。 治疗还是浪费? 只有每个房间的第一瓶药水有效。贪婪会致命。 跳过——但不能两次。 避开糟糕的抽牌,但过度试探运气,地牢就会收取代价。 A用44张卡牌通关地牢——每次游玩牌组相同,但顺序不同。…
你无法制定计划。
你只能做出选择。
《Scoundrel》是一款单人卡牌 Roguelite 游戏,整个地牢恰好由 44 张卡牌组成——每次游玩都会将其洗入不同的噩梦之中。每个房间翻开四张牌。其中三张你必须面对——需要战斗的怪物、需要挥舞的武器、需要饮用的药水。
第四张牌是你唯一的仁慈:留到下一个房间……或者后悔没这么做。
挥砍还是保留? 怪物攻击猛烈。武器能让你存活——但每一次击杀都会钝化刀刃。武器只能杀死比其上一个受害者更弱的怪物。
治疗还是浪费? 只有每个房间的第一瓶药水有效。贪婪会致命。
跳过——但不能两次。 避开糟糕的抽牌,但过度试探运气,地牢就会收取代价。
解锁并叠加难度修正器,寻找你的极限:
tougher monsters — 每个敌人造成的伤害更高。
watch out for traps — 牌组学会新的方式致你于死地。
blood price — 逃离房间将消耗生命值。
speed run — 每步限时3秒,否则流血。
glass cannon — 武器更强,容错更低。
extra heal — 拥有更多生命值可供操作。
挑战运气。打破记录。 再试一次。
零刷取: 无元进度系统。你不会变得更强,只会玩得更好。
氛围感像素艺术: 手绘像素风格的恐怖场景与充满恐惧感的配乐。
20项Steam成就: 其中大多数需要靠硬实力达成。
传承之作: 基于Zach Gage与Kurt Bieg创作的邪典单人卡牌游戏改编——重新构想为一款残酷的像素风Roguelite。
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