选择在自动战斗中释放领域的时机 《All Night Ascension》是一款以修仙为主题、基于三层八卦盘构建的背包自动战斗游戏。在探索过程中收集功法、法宝和材料,然后将它们排列成自动战斗循环。 达到化神境界并获取领域后,你构建中的特定动作会开始为其充能。领域准备就绪后会等待你的指令。每场战斗中,双方各可释放一次领域。 率先释放可以强化你的战斗循环,并在对手没有激活领域时施加压制规则。保留领域则让你能够等待敌人的力量爆发期,并通过规则变化打乱他们的节奏。 如果对手以领域回应,战斗将进入领域 clash 状态。双方保留各自对棋盘有利的规则,而针对对方的压制效果则相互抵消。你必须在确保早期优势和保留应对敌人决定性手段之间做出选择。…
选择在自动战斗中释放领域的时机
《All Night Ascension》是一款以修仙为主题、基于三层八卦盘构建的背包自动战斗游戏。在探索过程中收集功法、法宝和材料,然后将它们排列成自动战斗循环。
达到化神境界并获取领域后,你构建中的特定动作会开始为其充能。领域准备就绪后会等待你的指令。每场战斗中,双方各可释放一次领域。
率先释放可以强化你的战斗循环,并在对手没有激活领域时施加压制规则。保留领域则让你能够等待敌人的力量爆发期,并通过规则变化打乱他们的节奏。
如果对手以领域回应,战斗将进入领域 clash 状态。双方保留各自对棋盘有利的规则,而针对对方的压制效果则相互抵消。你必须在确保早期优势和保留应对敌人决定性手段之间做出选择。
领域可以改变时间流动、限制受到的伤害、引爆雷霆、重写弹药消耗、修复被毁法宝,或在短时间内防止败北。
在三层八卦盘上构建流派
传统的方形背包被替换为圆形的八卦盘,分为三个环层,分别拥有 4、8 和 24 个槽位。
• 内环:4 个功法槽位
功法决定了你流派的发展方向。它们会改变法宝的触发条件、元素倾向以及战斗节奏。
• 中环:8 个法宝槽位
飞剑、灵兽、火炮、傀儡和防御遗物会在战斗中施放,构成你棋盘的主要引擎。
• 外环:24 个材料槽位
矿石、草药、灵材和机械部件可以增强法宝、添加新属性或改变其效果的触发方式。
相邻位置、对立位置、八卦方位以及跨环关系都会影响你的流派构建。移动一个法宝或更换相连的功法或材料可能会改变整个战斗循环。
槽位数量和真气容量限制了你可以装备的物品。你必须在核心法宝、辅助组件和未来升级之间分配资源。你也可以选择真气过载,通过牺牲最大生命值来将更具攻击性的配置安置在棋盘上。
创建自动战斗循环
法宝会根据其冷却时间和触发条件进行施放。功法、材料和棋盘位置可以减少冷却时间、增加额外施放次数、提高暴击几率,或提供护盾及其他增益效果。
一个法宝可以触发下一个。飞剑可以通过迅捷连锁攻击。雷霆可以积累以实现连续引爆。火炮消耗弹药,而傀儡则通过摧毁和修复触发效果。
随着你经历各种事件和商店,你需要不断调整棋盘。保留支持当前引擎的法宝,出售不再需要的材料,强化核心,或者在下一次决斗前转向另一种流派构建。