电话来自地方议会。 他们告诉你,他们有一笔预算;这是一个挣扎求存的社区,需要一些值得信念支撑的东西;而篮球场——严格来说——就是一个场馆。户外。没有墙壁。比赛区域上方有顶棚。冬天会很冷,如果有观众的话,他们会带着自己的决心前来。 他们需要有人来运营这个项目。一个懂球的人。一个有空闲时间的人。 那个人就是你。前职业球员。你的职业生涯在你还没准备好时就结束了。你在没仔细考虑清楚之前就答应了,事实证明,出于错误的原因做出的直觉反应却是正确的。 等待你的阵容是一群大多因为听说免费才来的人。他们并非没有热情。只是目前除了热情,几乎一无所有。但你看过足够多的篮球比赛,知道那些最终成材的球员,并不总是第一天看起来就像那么回事的人。你开始做笔记。…
电话来自地方议会。
他们告诉你,他们有一笔预算;这是一个挣扎求存的社区,需要一些值得信念支撑的东西;而篮球场——严格来说——就是一个场馆。户外。没有墙壁。比赛区域上方有顶棚。冬天会很冷,如果有观众的话,他们会带着自己的决心前来。
他们需要有人来运营这个项目。一个懂球的人。一个有空闲时间的人。
那个人就是你。前职业球员。你的职业生涯在你还没准备好时就结束了。你在没仔细考虑清楚之前就答应了,事实证明,出于错误的原因做出的直觉反应却是正确的。
等待你的阵容是一群大多因为听说免费才来的人。他们并非没有热情。只是目前除了热情,几乎一无所有。但你看过足够多的篮球比赛,知道那些最终成材的球员,并不总是第一天看起来就像那么回事的人。你开始做笔记。
故事从这里开始。《水泥地球场》。一笔社区发展预算。八名球员和一张折叠桌。
结局如何,完全取决于你。
《Perimeter, Paint and Process》(简称 PPP)是一款篮球管理模拟游戏。你既是教练也是总经理。你需要组建阵容、制定战术、培养球员,并通过详细的文本模拟引擎观看比赛过程,该引擎会向你准确展示事情发生的原因。
离线生涯模式是一个故事。它从底层开始,在一个户外球场开展零预算的社区项目,并跟随其发展轨迹,直到你能将其带往任何高度。游戏以章节形式构建,每章都有明确的目标,剧情随你的行动而推进。系统会在游玩过程中逐步教你,没有任何内容隐藏在维基百科背后。
从社区项目到冠军争夺者的章节式生涯弧线 通过选秀、转会以及关于谁去谁留的艰难抉择来组建阵容 利用透明的成长系统培养球员,让你看到努力得到回报 设定真正影响球队打法的战术策略 通过具有真实因果关系的实时文字直播观看比赛 管理你的场馆、员工、财务以及在社区中建立的声誉 没有无助循环。当事情出错时,你总是知道下一步该做什么
早期章节并不光鲜亮丽。这正是重点所在。你希望有一天能赢得冠军的那支球队,绝不会是你起步时的那支。这两个时刻之间发生的一切,才是游戏的精髓。
PPP 由一位多年打球、执教和执裁篮球比赛,同时也游玩模拟经营类游戏并一直渴望更高真实感的开发者打造。PPP 底层的模拟并非近似估算。它会解析场上每位球员的每一次攻防回合,追踪成因而不仅仅是结果,并反映现实生活中尤其是现代篮球的实际运作方式。这样设计是为了契合开发者的执着追求。
“荣誉模式”专为那些不需要安全网、仅有一个存档位、无法回档、每个决定都不可逆转的玩家准备。
免费的基于浏览器的多人模式(Living League)也在开发中。Living League 将提供持久化的联赛、真实的对手以及持续进行的赛季。