从文明黎明到浩瀚星辰 从第一块被打制的石器,到第一枚发射升空的火箭。 《Civilize》是首款 CivForge 游戏:在这里,文明本身就是一座由你亲手打造的城市。 石器、农耕、上古时代、中世纪城堡、工业、原子能、玻璃摩天楼,以及之外的群星。八个时代,皆在一座岛屿上演绎。 八个时代,一座城市 《Civilize》并非在不同时代间来回切换。它的核心在于 让同一座城市经历每一个时代,随着周围世界的变迁而重塑自身:整个人类历史的弧线,被描绘为一条不间断的脉络。你最初搭建茅草屋的那片土地,终有一天会矗立起办公大楼,而在更远的未来,那里将成为发射台。 石器时代:贝类采集、狩猎,以及围聚在第一堆篝火旁的小小族群。…
从文明黎明到浩瀚星辰
从第一块被打制的石器,到第一枚发射升空的火箭。
《Civilize》是首款 CivForge 游戏:在这里,文明本身就是一座由你亲手打造的城市。
石器、农耕、上古时代、中世纪城堡、工业、原子能、玻璃摩天楼,以及之外的群星。八个时代,皆在一座岛屿上演绎。
八个时代,一座城市
《Civilize》并非在不同时代间来回切换。它的核心在于 让同一座城市经历每一个时代,随着周围世界的变迁而重塑自身:整个人类历史的弧线,被描绘为一条不间断的脉络。你最初搭建茅草屋的那片土地,终有一天会矗立起办公大楼,而在更远的未来,那里将成为发射台。
石器时代:贝类采集、狩猎,以及围聚在第一堆篝火旁的小小族群。
农业时代:延伸至地平线的麦田,以及在田野间兴起的第一座集市。
上古时代(希腊与罗马):石板铺就的道路、渡槽,以及首批驶向开阔海域的船只。
中世纪:庄园宅邸、熙攘的市场,以及从远方运抵的香料。
工业革命:蒸汽与煤烟,横跨岛屿的铁路,以及永不休眠的工厂。
原子时代:钢筋混凝土与反应堆,多个岛屿融合为一个统一的经济体。
现代:玻璃摩天楼、数字市场,以及无拘无束地设计城市的自由。
(即将推出)太空时代:你的文明将触及群星。
亲手建造。锻造文明。
在这里,你不仅仅是在建造一座城市。你是在 CivForge 一整个文明。
工厂、港口和地标建筑都需要你亲手逐一放置。住宅区和农田则通过“区域”(Sections)自然生长,这是你指定的自动增长区。连接一切的道路并非装饰;其中流动的交通直接转化为生产力。你并非从上帝视角操控国家兴衰。你是一条街道接一条街道地构建文明,并在人类历史的每一个时代中持续这一过程。
跨海帝国
你的世界不会在海岸线终结。一片在该类型游戏中罕见的广阔开放海域容纳着众多岛屿,每个岛屿都拥有独立的经济体系和资源:有的岛屿遍布葡萄园,有的种植咖啡,还有的地下埋藏着铁矿。
在上古时代,你将依靠贸易船开辟最初的航线;到了工业时代,蒸汽机车将横跨各岛,大规模运输货物。随着你的文明不断深入发展,并行开发多个岛屿并通过物流网络将它们紧密相连,将不再是可选项目,而是必然要求。你的帝国不仅在时间维度上扩张,更在地理维度上延伸。
标志性地标:时代的印记
每个时代都以一座定义其精神的纪念碑作为收尾。
一座上古神庙。一座圆形竞技场。一座高耸于城市之上的摩天大楼。每一座 标志性地标 都需要经过多个阶段的劳动力投入和资源消耗才能崛起,而它的完工正是开启下一个时代大门的关键。今日矗立在你岛屿天际线上的建筑,以及明日即将拔地而起的高塔,决定了你的文明独一无二,区别于他人。
鲜活的经济体系:100+ 资源,一张网络
《Civilize》的经济体系并非静态列表。超过 100 种资源交织成错综复杂的生产链,持续流动以满足市民的需求。铁矿石在冶炼厂变为钢铁;钢铁在工厂制成机械;机械又为更高层级的生产线提供动力,所有这一切构成了一张单一的、活生生的网络。
当供需失衡时,所有相连建筑的效率都会实时下降。因此,在这里建造城市不仅仅是放置建筑物。这是一系列持续的决策过程,旨在维持整个文明的生机。
从第一座石屋到轨道上的殖民地。在你的岛屿上绘制出一条不间断的历史弧线。
《Civilize》。首款 CivForge 作品。