你在医院病房中醒来。医生的问题总是相同——但每次听起来都略有不同。 你是谁? 你为何在此? 而在你所见之物背后,又隐藏着什么? 每个夜晚,你都会进入一个新的梦境。但这不仅仅是梦——它是你在自己的意识深处创造的一场游戏。 今天,你管理着一座发电站,努力防止系统过热。明天,你可能会发现自己身处一个必须战斗、探索并做出选择的世界。 点击游戏会变成射击游戏。 射击游戏会变成角色扮演故事。 而一次简单的对话可能会揭示一段你试图遗忘的记忆。 你的意识构建了一座由恐惧、记忆和遗憾组成的迷宫。 它向你展示你试图逃避的事物。有时它们就在你眼前。有时只出现一瞬间,隐藏在你视线的角落。 不是通过言语。不是通过暗示。…
你在医院病房中醒来。医生的问题总是相同——但每次听起来都略有不同。
你是谁?
你为何在此?
而在你所见之物背后,又隐藏着什么?
每个夜晚,你都会进入一个新的梦境。但这不仅仅是梦——它是你在自己的意识深处创造的一场游戏。
今天,你管理着一座发电站,努力防止系统过热。明天,你可能会发现自己身处一个必须战斗、探索并做出选择的世界。
点击游戏会变成射击游戏。
射击游戏会变成角色扮演故事。
而一次简单的对话可能会揭示一段你试图遗忘的记忆。
你的意识构建了一座由恐惧、记忆和遗憾组成的迷宫。
它向你展示你试图逃避的事物。有时它们就在你眼前。有时只出现一瞬间,隐藏在你视线的角落。
不是通过言语。不是通过暗示。
而是通过那些只有当你开始更加仔细关注时才会注意到的细节。
这不是一个关于击败敌人的故事。
这是一个关于某人在自己意识深处的梦境中努力重新找回自我的故事。扮演一位饱受抑郁困扰的人,陪伴他们踏上康复之旅。
● 游戏类型随你的心境而变化
每个梦境都提供全新的游玩体验:从点击游戏和第一人称射击游戏,到回合制角色扮演游戏、平台跳跃游戏以及叙事冒险游戏。不同的类型,同一个故事。
● 随你而变的医院病房
游戏的核心场景——医院病房——从未完全相同。灯光、物品、环境细节以及与医生的对话会逐渐变化,在没有任何屏幕提示的情况下反映你的旅程。
● 梦境作为内心世界的映射
每个关卡都是特定情绪状态的视觉呈现:焦虑、恐惧、记忆或那些你无法摆脱的思绪。
● 等距视角与 3D ——同一现实的两种视图
视觉风格和摄像机会随着每个梦境的类型一起变化:从等距视角场景到完整的 3D 环境,同时保持游戏统一的情感氛围。