在地牢阴暗的深处,一只厌倦了原地等待的拟态怪决定主动出击,去探索外面的世界。 =============================================================== 【主要特色】 伪装与推箱子的奇妙融合:利用拟态怪的天然特性巧妙伪装,避开冒险者的视线和致命攻击,在充满敌意的地牢中寻找逃生路线。 近 20 种机制的精彩碰撞:游戏横跨 5 个世界,共计 63 个关卡。前 17 关将带你熟悉基本玩法,而后续的旅程则会逐步引入近 20 种不同的机制。后期的关卡并非旨在提供严苛的谜题挑战,而更像是一个可能性的游乐场,侧重于复杂元素重叠时产生的有趣互动。…
在地牢阴暗的深处,一只厌倦了原地等待的拟态怪决定主动出击,去探索外面的世界。
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【主要特色】
伪装与推箱子的奇妙融合:利用拟态怪的天然特性巧妙伪装,避开冒险者的视线和致命攻击,在充满敌意的地牢中寻找逃生路线。
近 20 种机制的精彩碰撞:游戏横跨 5 个世界,共计 63 个关卡。前 17 关将带你熟悉基本玩法,而后续的旅程则会逐步引入近 20 种不同的机制。后期的关卡并非旨在提供严苛的谜题挑战,而更像是一个可能性的游乐场,侧重于复杂元素重叠时产生的有趣互动。
破解机关,寻找出路:观察巡逻路线,利用环境陷阱,运用逻辑和策略在一步踏错即告失败的险境中开辟生存之路。享受那突如其来的“啊哈!”顿悟时刻。
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【开发者寄语】
大家好!我是 MiniBaga,这款游戏的唯一开发者。
拟态怪逃脱(Mimic Escape)是我的第一个小型项目,灵感源自许多出色的独立解谜游戏,历时半年精心打磨。游戏中渴望逃离舒适的地牢去看看世界的拟态怪,也折射出我自己想要走出舒适区、尝试新事物的愿望。
在过去的六个月里,我独自承担了设计和编程工作(同时也借助 AI 辅助制作部分美术资源和代码)。作为我的处女作,它肯定并非完美无缺,后期关卡的设计可能会显露出一些新手的青涩。但这 63 个关卡是我交出的真心答卷——将我脑海中所有疯狂的“伪装+推箱子”想法原汁原味地呈现给大家。
我真诚地期待听到你们最真实的想法!
无论是遇到了令人沮丧的 bug,觉得某个关卡有点“完成度不足”,还是仅仅有一些天马行空的灵感,都请毫不吝啬地告诉我!每一条反馈、每一次吐槽或鼓励,对于像我这样的 indie 开发新手来说,都是极其珍贵的“经验值掉落”。
欢迎随时给我发邮件交流:
📧 开发者邮箱: minibaga.studio@gmail.com
希望你们在这段短小精悍的逃脱之旅中玩得开心!