坦克大战:周年纪念版 你喜欢经典的游戏概念吗?你喜欢老派、像素化、低分辨率的 2D 电脑图形吗?你喜欢像素吗? 我们喜欢。我们非常喜欢像素。我们热爱像素。我们也热爱经典的游戏概念,尤其是这一款。 在坦克大战:周年纪念版中,玩家必须控制一辆(固定位置的)火炮坦克,使用一系列不同的武器进行弹道射击以击败对手。坦克大战:周年纪念版支持三种不同的游戏模式: 经典(回合制):在经典模式(或回合制模式)中,玩家依次轮流进行射击,直到只剩下一辆坦克(或一支队伍)存活。当一名玩家进行射击时,其他玩家必须等待轮到自己。 同步:在同步模式中,玩家同时为下一次射击进行设置。在所有玩家确认各自的发射设置后,所有坦克同时开火。…
坦克大战:周年纪念版
你喜欢经典的游戏概念吗?你喜欢老派、像素化、低分辨率的 2D 电脑图形吗?你喜欢像素吗?
我们喜欢。我们非常喜欢像素。我们热爱像素。我们也热爱经典的游戏概念,尤其是这一款。在
坦克大战:周年纪念版中,玩家必须控制一辆(固定位置的)火炮坦克,使用一系列不同的武器进行弹道射击以击败对手。
坦克大战:周年纪念版支持三种不同的游戏模式:
- 经典(回合制):在经典模式(或回合制模式)中,玩家依次轮流进行射击,直到只剩下一辆坦克(或一支队伍)存活。当一名玩家进行射击时,其他玩家必须等待轮到自己。
- 同步:在同步模式中,玩家同时为下一次射击进行设置。在所有玩家确认各自的发射设置后,所有坦克同时开火。该过程重复进行,直到只剩下一辆坦克(或一支队伍)存活。
- 实时:在实时模式中,只要玩家当前没有炮弹在空中飞行,就可以随时按自己的意愿开火。这场混战将持续到只剩下一辆坦克(或一支队伍)存活为止。
不过,
坦克大战:周年纪念版最初是作为一款适合周六晚上与朋友同乐的沙发游戏而开发的,因此在经典(回合制)模式下以这种方式游玩时体验最佳。
坦克大战:周年纪念版是对上世纪 80 年代和 90 年代多款火炮类游戏改编作品的重制。我们不知道当时谁是这一游戏概念的真正先驱,因此无法将功劳归于某个特定的人或公司。关于
坦克大战:周年纪念版的名称和玩法,我们至少想提及 Kenneth Morse。无论如何,多年来出现了许多遵循这一基本概念的游戏、克隆作品、改编作品和重制作品。一些较新的游戏拥有许多不同的游戏设置、模式和其他功能,以及现代的图形和特效。然而,作为对 1997 年改编作品的重制,
坦克大战:周年纪念版刻意与那些花哨的新潮发展保持距离。尽管如此,我们也不想过度无聊或损害你的视听体验,因此我们试图在纯粹的老派、像素化、低分辨率 2D 电脑图形与一些现代概念和特效之间走钢丝,寻求平衡。
因此,
坦克大战:周年纪念版并非旨在对任何之前的
坦克大战系列作品进行一比一的复刻。相反,它是我自己 1997 年改编作品的现代重制版,而该改编作品主要受 Kenneth Morse 1986 年的原始游戏启发。在与朋友数十年的定期游玩过程中,游戏机制得到了完善,武器被添加、移除或重新设计,新的想法也融入了游戏中。
周年纪念版代表了这一历程的最新进化成果。
想了解游戏背后的历史、项目的起源、在线模式的故事、未来开发计划、错误报告和功能请求?请查看置顶的社区帖子:“
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