我们的游戏是一款支持鼠标操作的 PC 游戏。灵感源自经典动作角色扮演游戏(ARPG),但也重塑了许多核心规则。物品无需达到特定等级即可使用。属性点分配方式虽熟悉,但其表现机制却焕然一新。技能树不再按职业划分,而是由导师提供,让你能够发掘更多的技能树。游戏没有主线任务,只有大小不一的支线任务。通过刷怪获取稀有掉落物,并在冒险者公会中提升排名。 游戏仍在开发中。以下是当前游戏中已实装的功能列表。 功能特色 多职业系统:结合并解锁由职业导师提供的 5 种不同技能树中的技能。基础职业包括猎人、剑法师、学院派、武僧、骑士。 [/] 充满选择与后果的任务 - 你将面临对世界产生重大影响的艰难抉择。例如解锁商人、技能树或地图。…
我们的游戏是一款支持鼠标操作的 PC 游戏。灵感源自经典动作角色扮演游戏(ARPG),但也重塑了许多核心规则。物品无需达到特定等级即可使用。属性点分配方式虽熟悉,但其表现机制却焕然一新。技能树不再按职业划分,而是由导师提供,让你能够发掘更多的技能树。游戏没有主线任务,只有大小不一的支线任务。通过刷怪获取稀有掉落物,并在冒险者公会中提升排名。
游戏仍在开发中。以下是当前游戏中已实装的功能列表。
功能特色
多职业系统:结合并解锁由职业导师提供的 5 种不同技能树中的技能。基础职业包括猎人、剑法师、学院派、武僧、骑士。
[/]充满选择与后果的任务 - 你将面临对世界产生重大影响的艰难抉择。例如解锁商人、技能树或地图。目前已有 6 个任务可供游玩。
[/]属性 - 属性代表你的潜力,而非直接的力量。等级、技能和物品才是让你变强的关键。
[/]物品与技能协同 - 技能需要符文印记才能使用。装备带有多种符文印记(如斩击和魔法)的武器和物品,便可为你的武器附魔火焰。或者简单地装备一面盾牌来施放“举盾”并获得临时护甲。
[/]物品
杂物:用于任务、NPC 交付、交易以及制作新装备。
[/]消耗品:一次性物品,可提供治疗、法力恢复、增益效果及临时技能。
[/]装备物品:通过最多 11 个装备栏自定义你的角色,其中包括 2 个武器栏,可用于双持武器、装备盾牌或魔法神器。
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经典 ARPG 战斗:灵感源自老式 MMORPG,你可以自由探索并挑战任何敌人,但鲁莽的战斗可能会导致死亡,迫使你重新思考策略并以更强的姿态回归。
[/]生物:怪物会使用各种法术并表现出不同的行为模式
[/]地点:在当前开放的区域中,探索 5 张相互连接的地图和一个城市中心枢纽。
更多内容正在制作中,以上列表为目前已存在的内容。
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