你在一个程序生成的世界中醒来,四周迷雾弥漫,饥饿感早已侵蚀着你。在远方的某处——散落在危险的地形中,隐藏在黑暗里——散布着遗物。找到所有遗物,王冠便会显现。如果你能在随后的劫难中幸存下来,就将其据为己有吧。 昼夜狩猎 白昼遗物在阳光下闪烁着金光。黑夜遗物在黑暗中散发着紫芒。指南针会为你指引方向,但这个世界不会等待你——与你共享这片土地的那些存在也不会。 管理一切 饥饿是你最危险的敌人。每一步都会消耗你的体力。在篝火旁休息以度过昼夜循环,搜寻食物,并谨慎选择战斗对象——狼、强盗、怨灵、沼泽巫婆以及更可怕的生物都在猎杀它们自己的猎物。 构建你的流派 遗物和装备掉落时带有独特的加成效果。…
你在一个程序生成的世界中醒来,四周迷雾弥漫,饥饿感早已侵蚀着你。在远方的某处——散落在危险的地形中,隐藏在黑暗里——散布着遗物。找到所有遗物,王冠便会显现。如果你能在随后的劫难中幸存下来,就将其据为己有吧。
昼夜狩猎 白昼遗物在阳光下闪烁着金光。黑夜遗物在黑暗中散发着紫芒。指南针会为你指引方向,但这个世界不会等待你——与你共享这片土地的那些存在也不会。
管理一切 饥饿是你最危险的敌人。每一步都会消耗你的体力。在篝火旁休息以度过昼夜循环,搜寻食物,并谨慎选择战斗对象——狼、强盗、怨灵、沼泽巫婆以及更可怕的生物都在猎杀它们自己的猎物。
构建你的流派 遗物和装备掉落时带有独特的加成效果。每次游玩,你都可以塑造不同的build(流派),然后通过跨局解锁的元进程修饰器,将最好的经验传承下去。
争夺王冠 完成一次游玩后,你将获得评分和等级——从“传奇遗物猎人”到普通的“流浪者”。基于种子(Seed)的排行榜让你能与所有其他玩家在同一张地图上进行竞争。每日种子、随机种子或自定义种子——由你选择。
再来一局 成就系统。可解锁的游玩修饰器。动态生物类型。程序生成的地图,包含天气、篝火、战争迷雾,以及在每次成功狩猎结束时等待你的围攻战。
王冠等你来取。大概吧。
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