The Day I Started Harvesting 是一款看似简单的增量游戏,关乎成长、坚持……以及一切试图阻碍你的事物。 一切始于一小块田地和第一次收获带来的满足感。每一次点击都带来进展,每一次升级都拓展你的疆域,不久之后,你便需要管理一个蓬勃发展的农场。雇佣工人,扩大生产,并优化你不断扩张的农田,追寻那种完美的、自我维持的流转状态。 但收获从来都不容易。 起初平静的日常慢慢瓦解。鸟儿俯冲而下。绵羊闯入田地。蛇在作物间蜿蜒穿行。天气骤变——雨水、狂风和猛烈的风暴威胁着你建立的一切。然后……事情变得更加诡异。工人莫名消失。天空中灯光闪烁。有什么东西在注视着你。 尽管如此,你仍继续前行。 因为这就是你会做的事。…
The Day I Started Harvesting 是一款看似简单的增量游戏,关乎成长、坚持……以及一切试图阻碍你的事物。
一切始于一小块田地和第一次收获带来的满足感。每一次点击都带来进展,每一次升级都拓展你的疆域,不久之后,你便需要管理一个蓬勃发展的农场。雇佣工人,扩大生产,并优化你不断扩张的农田,追寻那种完美的、自我维持的流转状态。
但收获从来都不容易。
起初平静的日常慢慢瓦解。鸟儿俯冲而下。绵羊闯入田地。蛇在作物间蜿蜒穿行。天气骤变——雨水、狂风和猛烈的风暴威胁着你建立的一切。然后……事情变得更加诡异。工人莫名消失。天空中灯光闪烁。有什么东西在注视着你。
尽管如此,你仍继续前行。
因为这就是你会做的事。
The Day I Started Harvesting 将轻松的增量玩法与日益超现实的氛围相融合,从温馨的收获循环演变为更加不可预测的体验。受极简却令人不安的闲置游戏体验启发,游戏不断引入新的干扰,迫使你在事态变得多么荒谬的情况下都要适应、自动化并坚持下去。
特色:
🌱 经典的增量 progression — 收获、扩张、重复
👨🌾 雇佣和管理工人 — 直到他们开始消失……
🌦️ 动态事件和不断升级的挑战 — 从害虫到宇宙异常现象
⚡ 升级和自动化系统 — 将混乱转化为效率
🌀 逐渐超现实的叙事 — 游玩时间越长,故事越离奇
无论发生什么——风暴、野兽,或是更糟糕的东西——田地必须生长。
而你将持续收获。