Backrooms: Impending Doom - 试玩版 一款第一人称心理恐怖游戏,讲述了一次深入后室(Backrooms)的研究探险以失败告终的故事。一切始于 Level 0,但绝不会终结于此。 原本例行的探险最终以在 Level 0 内失踪而告终。团队已不知所踪。地标失去了意义。空间不再遵循逻辑,每一个新区域都紧紧扼住你的感知、记忆和方向感。 你将探索阈限空间,追踪探险队的踪迹,拼凑出真相。你的体力消耗速度超出预期。你的同步率(Synchronization)——即你与现实的连接——会随着在此停留的每一分钟而减弱。…
Backrooms: Impending Doom - 试玩版
一款第一人称心理恐怖游戏,讲述了一次深入后室(Backrooms)的研究探险以失败告终的故事。一切始于 Level 0,但绝不会终结于此。
原本例行的探险最终以在 Level 0 内失踪而告终。团队已不知所踪。地标失去了意义。空间不再遵循逻辑,每一个新区域都紧紧扼住你的感知、记忆和方向感。
你将探索阈限空间,追踪探险队的踪迹,拼凑出真相。你的体力消耗速度超出预期。你的同步率(Synchronization)——即你与现实的连接——会随着在此停留的每一分钟而减弱。紧张感并非建立在廉价的突发惊吓之上,而是源于迷失方向、压抑的寂静、出现在不该出现之处的声音,以及现实变得越来越不可靠的持续感觉。
探索扭曲的 Level 0
穿行于无尽的黄色走廊、技术通道以及空间不稳定的区域,在那里熟悉的参照点不再起作用。你走得越深,世界就越会破坏你的秩序感和安全感。Level 0 是踪迹开始的地方。探险队曾继续深入。你也一样。
通过环境讲述故事
故事不仅通过文字揭示,还通过环境细节、探险队的痕迹、视觉上的不一致以及玩家得以访问的系统碎片来呈现。这是一个需要你亲自一步步、一房间一房间去拼凑的故事。
心理压迫而非廉价伎俩
《Backrooms: Impending Doom》专注于氛围营造、预期管理和不断升级的内心紧张感。恐惧源于未知、源于空间逻辑的崩坏,以及一种你已深入一个本非人类所应涉足之地的感觉。
终端与档案是世界的一部分
游戏通过终端、机密记录和事件档案构建框架。这使得体验不仅仅是漫步于后室之中。它更像是在获取关于一个无人被允许进入的地方的密封档案的访问权限。
试玩版内容
这款免费试玩版包含完整的序章:故事的开篇、游戏的核心机制,以及你首次接触其核心谜团。完整游戏(包含第一章和第二章)将在稍后推出,并替换本页面上的试玩版。
<以阈限空间美学呈现的第一人称心理恐怖,分多章节讲述
探索 Level 0 和不稳定环境,不依赖廉价的突发惊吓
体力和同步率系统,让每一步深入都付出代价
通过不一致性、探险队痕迹和隐藏系统碎片进行环境叙事
围绕迷失方向和持续紧张感构建的氛围音效设计
极简界面和基于终端的呈现方式,加深沉浸感
支持 13 种语言本地化,提供英语和俄语全程配音
一支失踪的探险队。一份密封的档案。一个不愿被理解的地方。
将完整游戏加入愿望单,以便在第一章发布时成为首批游玩的玩家。