罪行已经发生。 现在,你必须决定它是否真的会发生。 故事发生在一座曾经奢华、如今却令人窒息的酒店高墙之内。这款心理恐怖体验作品让你扮演一名拥有穿越时间异能的研究员。一名年轻女子在神秘情况下被谋杀,该楼层的每一位住客都是嫌疑人。但你并非在事后侦破案件……而是被送回过去,在悲剧发生之前阻止它。 起初看似缜密的调查,逐渐演变成一场更为令人不安的经历。 双模式玩法 1) 故事模式 穿梭于谋杀案发生前的关键时刻,观察对话、行为以及揭示隐藏动机的细微矛盾之处。每次回到过去都会 uncover 新的细节,但也会改变你已经目睹的一切。 2) 无尽模式(异常) 当时空崩坏,仍有残存之物。 在这个无尽模式中,你驻守在同一条走廊,但角色职责已截然不同。…
罪行已经发生。
现在,你必须决定它是否真的会发生。
故事发生在一座曾经奢华、如今却令人窒息的酒店高墙之内。这款心理恐怖体验作品让你扮演一名拥有穿越时间异能的研究员。一名年轻女子在神秘情况下被谋杀,该楼层的每一位住客都是嫌疑人。但你并非在事后侦破案件……而是被送回过去,在悲剧发生之前阻止它。
起初看似缜密的调查,逐渐演变成一场更为令人不安的经历。
双模式玩法
1) 故事模式
穿梭于谋杀案发生前的关键时刻,观察对话、行为以及揭示隐藏动机的细微矛盾之处。每次回到过去都会 uncover 新的细节,但也会改变你已经目睹的一切。
2) 无尽模式(异常)
当时空崩坏,仍有残存之物。
在这个无尽模式中,你驻守在同一条走廊,但角色职责已截然不同。现实不断扭曲,产生本不该存在的异常现象。你的任务很简单:
观察。侦测。报告。生存。
时间操控机制 在案发前的关键时刻之间跳跃,收集线索并影响结果
动态环境 酒店会根据你的行动演变,布局变换,细节更迭
聚焦心理恐怖 极少依赖廉价的惊吓手段,通过氛围、音效和不确定性营造紧张感
异常检测玩法 无尽模式灵感源自基于观察的恐怖游戏,难度逐步升级
沉浸式音频设计 细微的提示、远处的声响以及令人不安的寂静引导你的感知
不可靠的现实 你所见所记并非皆可信
你前来是为了阻止一场谋杀。
但越深入其中,真相便越发模糊。
你是在改变过去……还是在创造它?
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