敌人正在进化。你也必须如此。 入侵者进化(Invaders Evolutions)将经典的固定屏幕外星射击游戏转变为一场基于回合、共100关的街机生存战争,且没有永久性的数值膨胀。你是人类最后的防线,在黑暗复古工业风格的入侵中一路奋战,直至最终与母舰对决。 每一刻都是快速且清晰的街机动作:滑动炮台躲避来袭火力,在敌阵中撕开缺口,并决定何时冒险射击高价值飞船。 但外星人不仅仅是生命值增加。每一次成功、失误和错失的机会都可能改变战争的势头。猎杀高价值飞船,保护你有限的炮台储备,并在虫群进化到无法控制之前建立人类的反击力量。 掌控军备竞赛 生存不仅仅意味着清空屏幕。关键在于遏制敌人的势头,同时加速你自己的构建进程。…
敌人正在进化。你也必须如此。
入侵者进化(Invaders Evolutions)将经典的固定屏幕外星射击游戏转变为一场基于回合、共100关的街机生存战争,且没有永久性的数值膨胀。你是人类最后的防线,在黑暗复古工业风格的入侵中一路奋战,直至最终与母舰对决。
每一刻都是快速且清晰的街机动作:滑动炮台躲避来袭火力,在敌阵中撕开缺口,并决定何时冒险射击高价值飞船。
但外星人不仅仅是生命值增加。每一次成功、失误和错失的机会都可能改变战争的势头。猎杀高价值飞船,保护你有限的炮台储备,并在虫群进化到无法控制之前建立人类的反击力量。
掌控军备竞赛
生存不仅仅意味着清空屏幕。关键在于遏制敌人的势头,同时加速你自己的构建进程。
饿死敌人:让游荡的飞船逃脱、损失备用炮台或放弃战场控制权,都会助长外星人的发展,使后续关卡更加危险。
习得的外星战术:虫群波次不仅仅是压力测试。主要的虫群里程碑会让更广泛的入侵学会新的行为,使后续的阵型能够填补空缺、复活被摧毁的攻击者、修复受损单位,并从新的角度发起攻击。
严厉的升级惩罚:逃脱的飞船和失败的防御可能在相关遭遇战中引发严重后果,包括地毯式轰炸的压力。
研发人类的反击手段
你不会自动获得所有主要工具。在关键里程碑处,选择接下来研发哪项技术,并根据你的优先事项塑造战役进程。
炮台护盾可吸收来袭伤害,帮助保护你的活动炮台免遭立即摧毁。
防御屏障可加固战场掩体,提高每个屏障部分的耐久度。
追踪导弹可锁定游荡的飞船,阻止敌人有价值地逃脱,并通过升级变得更强。
构建、生存、得分
在关卡之间,花费升级点数来调整你的炮台以应对接下来的战争。提升火力、装填速度、子弹速度、移动能力、升级进度、炮台储备、护盾、屏障和追踪导弹性能。在确认之前可以尝试你的构建方案,让你有空间进行策略规划,而不会因误触受到惩罚。
每关结束时,绩效记录表会根据精准射击、积极猎杀飞船和快速通关给予奖励。难度倍数会影响得分,使得仅求生存只是挑战的一部分。最强的通关表现需要精准度、速度、明智的研发选择、无情的资源封锁以及长期的升级规划。
一次成功的通关感觉就像是在毫厘之间坚守阵地:只剩一个备用炮台,炸弹纷飞,升级条飞速增长,而下一波攻势不知何故仍在可控范围内。
主要特色
100关战役:在逐步升级的入侵中战斗,最终以专门设计的多阶段母舰战斗收尾。
三种难度模式:“初学者”模式为练习提供更温和的路径,“普通”模式提供预期的战略平衡,而“瓦尔哈拉”模式在增加外星人压力的同时将你的得分潜力翻倍。
人类研发选择:在护盾、防御屏障和追踪导弹之间进行选择,而不是自动获得所有主要工具。
不断进化的外星威胁:虫群会学习阵型优化、 angled bombing(倾斜轰炸)、复活、主动修复以及其他永久性的战场行为。
守护者遭遇战:在巨大且极其耐久的Boss级敌人手下求生,这需要持续输出伤害、灵活移动并掌握其攻击模式。
绩效评分:精准度、飞船击杀数、通关时间和难度倍数都会计入你的最终得分。
全球和国家排行榜:追逐世界排名,或异步竞争以争取国家荣誉。
手柄和键盘支持:在游戏玩法和主要菜单中支持手柄操作,或使用可配置的键盘配置方案。
经Proton测试的Windows版本:Windows版本已通过Steam Play / Proton在Steam Deck和Ubuntu上进行了测试。目前不包含原生Linux版本。
复古工业街机压力
战场融合了经典的固定屏幕动作与黑暗机械风格:发光的投射物、密集的外星阵型、加固的屏障、炮台护盾、追踪导弹轨迹、虫群压力、守护者攻击、最终Boss的壮观场面,以及围绕“再撑一波”的势头构建的紧张工业原声带。