《暗流》(Undercurrent)是一款心理科幻恐怖游戏。 时值 2250 年。人类在巴坎人(Bakhan)的帮助下已遍布群星,这是一个因不治之症而逐渐消亡的外星文明。巴坎人从银河系中心向外探索宇宙,寻找高级生命,以换取任何可能终结“灰死病”的医学知识作为技术馈赠的回报。 塔拉斯(Thalas)是一颗位于地球可达范围内的海洋星球,或许藏着答案。在生物科学领域,它是共生的代名词,所有生命形式都连接为一个整体。在政治层面,它是一枚筹码,是已知宇宙中政治敏感度最高的驻地之一。 其科研站已失去联络。 你是阿瓦·霍瓦特(Ava Horvat),一名派驻巴坎人的外交使节,你的座右铭是:“你不会因为无法控制风向,就在风暴中弃船逃生。…
《暗流》(Undercurrent)是一款心理科幻恐怖游戏。
时值 2250 年。人类在巴坎人(Bakhan)的帮助下已遍布群星,这是一个因不治之症而逐渐消亡的外星文明。巴坎人从银河系中心向外探索宇宙,寻找高级生命,以换取任何可能终结“灰死病”的医学知识作为技术馈赠的回报。
塔拉斯(Thalas)是一颗位于地球可达范围内的海洋星球,或许藏着答案。在生物科学领域,它是共生的代名词,所有生命形式都连接为一个整体。在政治层面,它是一枚筹码,是已知宇宙中政治敏感度最高的驻地之一。
其科研站已失去联络。
你是阿瓦·霍瓦特(Ava Horvat),一名派驻巴坎人的外交使节,你的座右铭是:“你不会因为无法控制风向,就在风暴中弃船逃生。”你的弟弟安德烈(Andrej)是一名驻守在塔拉斯的放射科医师。你已经数周没有收到他的消息。你被派去查明究竟发生了什么。你的初衷是好的。
塔拉斯是一片危险之地。这里没有陆地。它的岛屿以神话中的百臂巨人命名,称为“森蒂曼尼斯”(centimanes),是从有毒海洋中升起的巨大根状结构。
你装备了巴坎人的全息技术,允许你在森蒂曼尼斯之间的深渊上构建桥梁,并驯服流经塔拉斯所有生命的电流。但它会反抗。
无论如何,你面前的道路都会显现。
情况很快便明朗起来,科研团队已经放弃了标准协议。他们行为 erratic(反复无常)。你在外交谈判方面的训练使你能够应对几乎任何 [strike]正常情况下的[/strike] 局面。揭开这些异常现象的原因意味着要真正与他们沟通。
决定如何实现这一目标。
寻找真相。质疑一切。辐射来自哪里?为什么你总是梦到蝴蝶?科学家们在塔拉斯发现了什么?如何在不成为他们一员的情况下帮助船员?[strike]你[/strike] 身上究竟发生了什么?
你所希望的只是确保弟弟安然无恙。现在,你是走出这片黑暗的唯一途径。
有一件事是确定的。你无法再保持原来的自己。
我们的开发理念
分支对话中的选择是社会行动的形式。每种选择代表四种类型之一:情感与个人联系、传统与幽默、冷酷逻辑与效率,或是不计后果的价值观与原则。你越是按某种方式行事,你就越深陷于习惯之中,从而缩小未来的选择范围。该对话系统灵感来源于社会学创始人之一马克斯·韦伯(Max Weber)的作品。
我们的环境机制允许玩家投射全息结构并操控电力,以便融入世界或重塑世界。
《暗流》的美术风格将人类建造空间的简洁极简主义与外星海洋星球的侵略性荒野形成对比。其视觉效果结合了手绘 3D 模型与经过数字处理的手工制作纹理,构建出一个既氛围诡异又具触感的世界。