每块矿石都覆盖着宝石。你击碎它们的顺序决定了产生的效果、这些效果的连接方式,以及你是否能解放受保护的金色宝石。 回到工坊后,收集到的宝石和材料可以制成镐子、剑、背包、炸药和精炼材料。任何你想保留的物品都可以直接放入储藏室,它们将以 3D 对象的形式可见地存放在那里。 开采矿石并构建连锁反应 每块矿石都是一个小型谜题。决定哪些宝石要一起击碎,以及击碎的顺序。一次挥动击碎两颗宝石会产生“冲击”,击碎三颗会产生“炸药”,击碎四颗或更多则会产生“连锁”。 “冲击”会击中另一颗宝石。“炸药”会对其周围的宝石造成伤害。“连锁”会将效果传播到附近的宝石。组合使用这些效果可以更快地清理矿石,并解放普通攻击无法击碎的受保护金色宝石。…
每块矿石都覆盖着宝石。你击碎它们的顺序决定了产生的效果、这些效果的连接方式,以及你是否能解放受保护的金色宝石。
回到工坊后,收集到的宝石和材料可以制成镐子、剑、背包、炸药和精炼材料。任何你想保留的物品都可以直接放入储藏室,它们将以 3D 对象的形式可见地存放在那里。
开采矿石并构建连锁反应
每块矿石都是一个小型谜题。决定哪些宝石要一起击碎,以及击碎的顺序。一次挥动击碎两颗宝石会产生“冲击”,击碎三颗会产生“炸药”,击碎四颗或更多则会产生“连锁”。
“冲击”会击中另一颗宝石。“炸药”会对其周围的宝石造成伤害。“连锁”会将效果传播到附近的宝石。组合使用这些效果可以更快地清理矿石,并解放普通攻击无法击碎的受保护金色宝石。
锻造新装备
寻找并研究配方,然后将所需的宝石、木材、锭、材料和黄金带到锻造台。制作镐子、剑、背包、炸药和精炼材料。
镐子在伤害、范围、暴击率和耐久度方面各不相同。范围决定了一次挥动能击中多少颗宝石。背包增加物品栏槽位,剑专为对付敌人而设计,更强的炸药拥有更大的爆炸范围。
存放你的发现
将宝石、材料、装备、配方、蛋和宝藏放入储藏室。它们会以 3D 对象的形式保留在你放置的位置,而不是变成列表中的条目。需要时可以将它们捡回,或者让它们留在那里,看着房间逐渐填满。
孵化宠物并阻止窃贼
分配给矿区的宠物会拾取散落的物品,将其带回给你,并攻击敌人。分配给孵化场的宠物会在你离开时产生黄金。
哥布林可能会从你的背包中撞落物品,捡起散落或存放的战利品,然后逃向出口。使用剑或分配给矿区的宠物来阻止它们。蝙蝠和敌人在后期阶段会出现,而石像鬼受到宝石的保护,必须先击碎这些宝石才能对其造成全额伤害。