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仙剑奇侠传六仙剑奇侠传六
Chinese Paladin:Sword and Fairy 6
自上古神农诞生以来,九泉便锚定天地。每一处九泉都拥有超凡之力,是宇宙能量与生命的源泉。在三族之战中,兽族被人类与神族的联军击败。兽族退守魔界,自此神、魔、人三界隔绝。战后,神农与九泉从世间消失,随着时光流逝……九泉的传说也逐渐湮灭。 越今朝与越祈来到西域,寻找他们失去之物——然而等待他们的,却是被揭开的古老秘密。与此同时,一头沉睡于海中的巨兽苏醒——它腾空而起,对脑海中的声音感到困惑。 江湖之中,各方势力争夺控制权:正武盟、启魂圣宗、衡道众以及魔族禺族……在这层层陷阱、诡计与阴谋背后,真正的幕后黑手究竟是谁?命运交织又解离,牺牲随之而来……只为礼赞生命。 [双战斗系统]:融合了即时制与回合制两种战斗模式,玩家可自由选择切换。…
自上古神农诞生以来,九泉便锚定天地。每一处九泉都拥有超凡之力,是宇宙能量与生命的源泉。在三族之战中,兽族被人类与神族的联军击败。兽族退守魔界,自此神、魔、人三界隔绝。战后,神农与九泉从世间消失,随着时光流逝……九泉的传说也逐渐湮灭。
越今朝与越祈来到西域,寻找他们失去之物——然而等待他们的,却是被揭开的古老秘密。与此同时,一头沉睡于海中的巨兽苏醒——它腾空而起,对脑海中的声音感到困惑。
江湖之中,各方势力争夺控制权:正武盟、启魂圣宗、衡道众以及魔族禺族……在这层层陷阱、诡计与阴谋背后,真正的幕后黑手究竟是谁?命运交织又解离,牺牲随之而来……只为礼赞生命。
- [双战斗系统]:融合了即时制与回合制两种战斗模式,玩家可自由选择切换。
- [战斗阵型]:为敌人战斗增添更多变数。在普通战斗中,玩家可控制一名角色,并通过阵型施展技能以突破敌方防御或造成伤害。玩家可以下达集中攻击、优先治疗等指令。此外还有空战和远程射击等特殊模式。
- [难度 ]:提供简单、普通和困难三种难度供选择。困难难度需在首次通关后解锁。玩家也可在游戏过程中降低难度——但一旦降低难度,便无法再次更改。(降低难度的玩家在首次通关时无法挑战困难模式的最终Boss。)
- [蓄力攻击]:引入全新的特殊攻击系统。利用战斗中积累的MP,玩家可使用“技”、“合”或“斩”蓄力攻击,从而扭转战局!
- [突袭]:玩家可在遭遇战中发动突袭。突袭伤害取决于玩家与敌人的等级差。如果队长等级远高于敌人平均等级,甚至可能不进入战斗直接获得胜利。
- [剧情战斗]:在剧情Boss战中,过场动画结束后可直接进入战斗,无需切换模式或进入遇敌界面。这是该系列首次引入的全新叙事机制。
- [探索跳跃]:角色可自由探索地图,寻找秘密地点和路径。地图和场景比以往更大,垂直空间更丰富,等待着神秘物品被发现。这些物品不仅具有特殊效果,还能提升玩家声望,用于兑换服装和称号。
- [武器幻化]:玩家可按喜好改变武器外观。玩家可将武器外观变更为已拥有的其他武器样式,而武器的基础属性保持不变。由于武器在游戏中实时显示,玩家不仅能决定时尚风格,还能自定义战斗和技能的外观表现。
- [声望]:通过完成NPC任务获得声望,满足声望要求后可与不同势力交换物品。声望极高时还可兑换势力专属物品。
- [经脉系统]:游戏中的每个角色拥有3个魂,各自具备不同的属性。玩家可通过选择魂中的不同属性来自定义角色。每个节点都有不同的效果,若选择正确的节点组合,还可能发现特殊的隐藏效果。
- [事件小游戏]:游戏中散布着各种小游戏。玩家可使用角色特有的场景技能来游玩谜题、陷阱和游戏。借助游戏世界提供的自由探索,玩家可以发现隐藏事件,甚至找到秘密物品。
- [场景技能]:六位主角各自拥有可使用的“场景技能”。玩家需要利用这些技能来克服特定的谜题和陷阱。越今朝的“御剑飞行”允许玩家飞越障碍,到达 otherwise 无法抵达的地方。
2017Windows
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