Everburning Dark 是一款中式民俗恐怖题材的棋盘式 Roguelike 游戏。在有限的棋盘上,你将通过类似 2048 的合并战斗机制构建自己的游玩风格,同时利用自由文本输入来影响 AI 角色、事件、商店、休息点、同伴关系以及故事路线。
在每一次旅程中,你必须在有限的棋盘上合并图块,制造连击,管理异常效果,并面对拥有独特机制的敌人和 Boss。战斗不仅仅是数值的堆砌,更在于不断的判断:何时合并,何时隐忍,何时清空棋盘,以及何时爆发伤害。随着旅程的深入,你将收集遗物、物品、技能和临时增益,围绕不同的策略塑造你的流派。失败并非终结,而是为你下一次深入黑暗所做的准备。
在旅途中,你可以用自己的语言与 AI 角色、事件乃至世界本身对话。你不再局限于点击预设选项,而是可以质问、欺骗、试探、合作或破坏。你的选择和对话将影响故事分支、战斗遭遇、事件结果、商店内容、休息机会、同伴关系以及你最终揭开的真相。
游戏支持无固定使用限制的 AI 交互。我们不会在游戏中出售任何 AI 使用点数或代币,也不会限制玩家连接自己的大型 AI 模型。主菜单中已提供 AI 接口,允许玩家连接自己的 AI 服务。
故事发生在宁朝末年。饥荒、叛乱、宗教仪式、符箓、香火与被掩埋的历史交织在一起,构成了一个中式民俗恐怖的世界。轮回教派声称要修正一条错误的时间线。但随着你不断深入,井中的倒影开始错位,古老石碑上的文字开始变化,所谓的“神明”也慢慢显露出不属于人间的形态。
你会变得更强,也会更接近真相。但有些真相,或许本就不该被人类的心智所知晓。
归来之时已至。轮回将近。
注意:Everburning Dark 仍在开发中。截图不代表最终品质。
主要特色
无限 AI 对话
一次购买游戏,即可在每次游玩中自由使用其 AI 对话功能。无订阅费,无消息包,无按次收费。
尽情提问、撒谎、测试更多选择,在这个逐渐崩塌的世界中探索不同路径,并从无限扩展的叙事中收集 AI 故事收藏品
自由言说,改变旅程
角色不再局限于固定对话。你可以自由输入文字进行提问、试探忠诚度、隐瞒信息或表明立场,他们将根据你当前的旅程状态做出回应。
这些对话可能会影响事件线索、商店库存、休息选项、人际关系、未来遭遇以及故事分支。不同的回应可能让同一次游玩走向截然不同的方向。
类 2048 棋盘战斗
战斗建立在 2048 的合并逻辑之上,但目标不再是简单地追求更高的数字。你必须在有限的棋盘上规划连击链,管理异常图块,并寻找合适的出击时机。
合并图块,造成爆发伤害,稳定棋盘局势,并应对敌人的干扰。每一步都可能开启新的契机——也可能让这次游玩更接近崩溃。
改变棋盘节奏的敌人
从普通敌人到拥有各自规则的精英怪和 Boss,敌人的压力不仅仅来源于数值。
有些敌人会生成异常图块,有些会扰乱你的合并节奏,还有些会随着时间重塑棋盘。每场 Boss 战都围绕独特的机制构建,迫使你调整流派、时机和优先级。
遗物、物品与异常流派
每次游玩都让你围绕遗物协同、消耗品、能力效果和异常图块来构建流派。
你可以追求爆炸性的连锁伤害,专注于异常控制与生存,赌一把叠加奖励,或者选择更稳健的路径。不同的选择会带来截然不同的战斗节奏。
商店:遗物与物品
响应你选择的旅程
在战斗之外,旅程本身也会根据你的对话和当前状态发生变化。
事件线索、商店库存、休息选项和路线选择可能会因为你所说过的话、做过的事以及已经揭露的信息而发生转变。路边的一次简单停留,可能成为恢复体力的时刻,也可能是偏离现实的开端。
返回城镇,准备深入
每次旅程结束时,你将带着收获返回城镇。
在那里,你可以提升能力,强化战斗选项,解锁新的成长路径,并回顾沿途发现的笔记、线索、物品、遗物、图块和结局。每一次回归都不是终点,而是为下一次深入异常世界所做的准备。
城镇概览
同伴不仅是战斗支援
在这个因叛乱和异常而撕裂的世界中,你的同伴各自背负着忠诚、秘密和过往。
随着你们交谈、选择和共同旅行,你可以更深入地了解他们的真实信念,并增强他们在战斗和探索中的支援能力。不同的同伴成长路径带来不同形式的支援,也可能改变你对这片土地、这场叛乱以及所谓“真相”的理解。
奈尔仍在努力守护这个崩塌世界中最为脆弱的美好;陶掌柜看似是个能言善辩的商人,但她似乎知道得远比她愿意透露的要多。
更多内容仍在开发中
Everburning Dark 仍在开发中。我们将持续扩展敌人、物品、遗物、技能、NPC、同伴、城镇设施和故事路线,为每次旅程提供更多的流派选择、叙事变化和意外遭遇。
*当前截图和内容不代表最终品质。更多信息将在开发过程中陆续公布。*