MFTK: Survivors 是一款快节奏的动作 Roguelite 游戏,95% 的玩法为自动射击的“弹幕天堂”(bullet-heaven)类型。 游戏背景设定在一个风格化、怪诞且黑暗的科技奇幻宇宙中,灵感源自 80 年代的剑与魔法题材、欧洲图像小说家(如 Druillet、Moebius 等)、《重金属》杂志、GrimDark 风格以及 Bisley 的艺术作品、90 年代的动漫与卡通、70 年代的迷幻文化、柴油哥特(DieselGoth)、混沌元素、丰满女性形象,以及罗马帝国和神圣罗马帝国。…
MFTK: Survivors 是一款快节奏的动作 Roguelite 游戏,95% 的玩法为自动射击的“弹幕天堂”(bullet-heaven)类型。
游戏背景设定在一个风格化、怪诞且黑暗的科技奇幻宇宙中,灵感源自 80 年代的剑与魔法题材、欧洲图像小说家(如 Druillet、Moebius 等)、《重金属》杂志、GrimDark 风格以及 Bisley 的艺术作品、90 年代的动漫与卡通、70 年代的迷幻文化、柴油哥特(DieselGoth)、混沌元素、丰满女性形象,以及罗马帝国和神圣罗马帝国。
截至 7 月 1 日的游戏玩法摘要:
在地图探索过程中:与成群的敌人战斗,同时提升等级,从随机选项和宝箱奖励中升级你的武器库,并掠夺资源。共有 5 张地图。
在地图探索之外:你可以切换身体/容器,选择武器,并决定下一张要探索的地图。
极简版玩法摘要:
进入地图进行探索,返回基地后为下一次地图探索做准备。循环往复。
每次探索包含一个无限模式。
截至 7 月 1 日的功能特性:
体验化身为人形搅拌机的乐趣!
从你收集的选项中自定义角色的外观和武器。
在手工制作的地图上进行探索/与成群敌人战斗。系统会从 5 张可能的地图中随机列出可用地图列表。重新打开地图选择器即可刷新地图列表。
收集经验值以提升等级,击杀怪物以获取宝箱、金钱和血液。
在探索过程中获取武器、神器和升级项目。收集资源以支付运营费用。
充满血液和 gore 碎块的敌人爆炸效果。流畅的游戏体验(当屏幕负载达到最大时,性能较弱的 CPU 帧率可能会降至 50 fps,我们正在优化中)。
无限模式,看看你能生存多久!
我目前优先开发的功能有哪些?
我得制作那种路线图(RoadMap)图表了。
目前的最高优先级是添加几种新的武器和拾取物类型,准备好升级商店,并最终修复可破坏物体的 bug。接下来:完成个人资料系统、存档系统和解锁内容。
在此之后:
掠夺实际资源(目前仅为金钱),在探索过程中占领控制点,使资源成本在地图选择时真正产生影响,以及增加更多类型的敌人移动方式。
当前抢先体验版的限制: