一步操作,十五种反应。每个棋子都遵循固定的规则。而且它们会在你行动的瞬间全部移动。 欢迎来到 AfterMove,一款基于纯粹空间逻辑、极具挑战性的极简主义网格解谜游戏。 有些棋子只能走一步。有些能冲刺两格。有些沿对角线切割或呈几何 L 形跳跃。有些与你反向移动,还有些根本不动。而其中一个是“追猎者(Chaser)”,它遵循一套追踪你位置的路径寻找规则。掌握这些机械循环后,棋盘局势便会逐渐清晰。但在紧凑的 6×6 网格上,多达十五个棋子同时做出反应,寻找最优路线是一项深奥的战术挑战。 规则简单,深度十足 目标始终明确:抵达目标方格。犯错了?误判布局是游戏过程的一部分——修正只需一瞬间。撤销操作仅需一键。自由实验,无惩罚回溯,反复尝试。…
一步操作,十五种反应。每个棋子都遵循固定的规则。而且它们会在你行动的瞬间全部移动。
欢迎来到 AfterMove,一款基于纯粹空间逻辑、极具挑战性的极简主义网格解谜游戏。
有些棋子只能走一步。有些能冲刺两格。有些沿对角线切割或呈几何 L 形跳跃。有些与你反向移动,还有些根本不动。而其中一个是“追猎者(Chaser)”,它遵循一套追踪你位置的路径寻找规则。掌握这些机械循环后,棋盘局势便会逐渐清晰。但在紧凑的 6×6 网格上,多达十五个棋子同时做出反应,寻找最优路线是一项深奥的战术挑战。
规则简单,深度十足
目标始终明确:抵达目标方格。犯错了?误判布局是游戏过程的一部分——修正只需一瞬间。撤销操作仅需一键。自由实验,无惩罚回溯,反复尝试。挑战在于纯粹的网格几何学,制胜路径始终存在。只是你尚未发现它。
追猎者:以其人之道还治其人之身
追猎者增加了动态压力。每回合,其固定规则都会驱使它向你靠近一步——总是优先缩小水平或垂直方向上较大的差距。让它到达你的方格,关卡就会重置。在如此狭小的棋盘上,你无法永远摆脱它的追踪;你必须用智慧破解其几何逻辑。
绕开它,将其引诱至墙壁处,或用其他棋子阻挡其路径。第一个追猎者布局将测试你的空间感知能力。到了游戏后期,你将能够利用其精确的规则集,将其转化为帮你通关的工具。
选择你的心态:两种模式
设计公平且确定
每个布局均经过求解器验证,保证有解。机制永不改变——改变的只有你对它们的理解。墙壁永久阻挡移动。反转棋子会与你的输入完全反向移动。路径始终存在。你能看见它吗?
完整游戏特色:
190 个精心设计的关卡 - 每个棋盘都是一个 deliberate 的逻辑陷阱。
丰富的棋子行为体系 - 从静态墙壁和反转移动者,到两格冲刺者、L 形跳跃者、90° 旋转者以及具备路径寻找能力的追猎者。
随心游玩 - 全面支持键盘和鼠标,同时也支持手柄游玩。
无人工门槛 - 可在休闲模式和专家模式关卡间自由切换。无需连胜记录,无需刷关。
全方位的用户体验优化 - 抽象主题、配色方案、即时撤销、星级评分,以及在真正卡关时提供的提示。
bonus:沙发伴侣模式。
使用手机或平板电脑扫描二维码,即可在沙发上游玩 AfterMove。无需安装应用程序——只需在家用 Wi-Fi 环境下扫描代码即可。
关于开发者
AfterMove 是 Colin Ord 的首款游戏作品,他是动画视错觉书籍《Magic Moving Images》的作者。这款游戏源于同样的终身痴迷:隐藏的规则、抽象的模式,以及当你最终理解时瞬间鲜活起来的几何结构。