一个由你几乎记得的事物构建而成的地方 詹妮弗(Jennifer)在一个无尽、寂静且怪诞的空间迷宫中独自醒来,完全不记得自己是如何来到这里的。 黄色的房间不可思议地向远处延伸。被遗忘的走廊交织在一起,形成奇怪而怀旧的场所,既让人感到亲切,又令人深感不安。熟悉的图案在不该出现的地方重复出现。视野中看不到其他任何人。这个地方给人的感觉……有些不对劲。 随着詹妮弗寻找答案,她过去的片段开始浮现:关于家庭、工作、一段逝去的感情,以及那段她已无法清晰记起的生活的记忆。但她探索得越深,这些记忆就变得越发不确定。…
一个由你几乎记得的事物构建而成的地方
詹妮弗(Jennifer)在一个无尽、寂静且怪诞的空间迷宫中独自醒来,完全不记得自己是如何来到这里的。
黄色的房间不可思议地向远处延伸。被遗忘的走廊交织在一起,形成奇怪而怀旧的场所,既让人感到亲切,又令人深感不安。熟悉的图案在不该出现的地方重复出现。视野中看不到其他任何人。这个地方给人的感觉……有些不对劲。
随着詹妮弗寻找答案,她过去的片段开始浮现:关于家庭、工作、一段逝去的感情,以及那段她已无法清晰记起的生活的记忆。但她探索得越深,这些记忆就变得越发不确定。
受后室(Backrooms)和阈限空间最初带来的那种原始不安感的启发,Spaces Between以惊艳的高保真度重新诠释了阈限恐怖,专注于通过孤立、迷失方向、孤独和静谧的恐惧来营造心理恐怖。
没有尖叫的怪物追逐。没有防护服。没有手持摄像机。只有你、你的记忆,以及一个本不该存在的、无尽的幽闭空间。
一种不同类型的后室恐怖体验
虽然许多后室游戏侧重于生存、伪纪录片美学或多人混乱玩法,但Spaces Between回归了最初让后室概念如此令人不安的那种怪诞氛围。
探索美丽却令人深感不安的阈限空间,其灵感源自标志性的后室图像和其他经典阈限空间、被遗忘的商业内部空间、怪诞的怀旧建筑,以及那些以不应存在的方式相互连接的梦幻般的不可能之地。
Spaces Between旨在在不牺牲性能的前提下呈现美丽的画面,在包括 Steam Deck 在内的广泛硬件上提供惊艳的高保真环境,同时保持高度优化。
探索、观察、回忆
通过以下方式 navigating 奇怪且相互连接的环境:
<探索不可能的空间,其中充满了隐藏路径和细微的环境线索
解决空间谜题并发现隐藏的前进路线
迷路,然后再次找到出路,利用环境细节和你自己的脚印
聆听詹妮弗全程配音的故事,随着碎片化的记忆慢慢重现
拼凑出一个谜团,关于身份、记忆以及一个本不该存在的世界
特色功能