一款第一人称宇宙生存恐怖体验,围绕触觉式世界互动、有限资源以及坠入本不该存在的现实而构建。 侦探马克·怀特克劳德(Marc Whitecloud)正在调查28人 inexplicable 失踪案,此时一个意想不到的线索将他拉入了幻梦境(Dreamlands)——一个充满敌意、如梦似幻的空间,那里的现实规则已不再适用。 在坠落中求生 探索这款手工打造的恐怖体验,美丽与恐惧并存。寻找线索,深入这个世界,它前一秒还令人叹为观止,下一秒却显得极度诡异。 触摸世界 通过物理驱动的系统与环境互动,让世界触感真实。用手拿起、拖拽、检查和操作物体。轻轻推开门,移开障碍物,并利用附近的物品来干扰威胁、争取空间,从而掌控战斗局面。…
一款第一人称宇宙生存恐怖体验,围绕触觉式世界互动、有限资源以及坠入本不该存在的现实而构建。
侦探马克·怀特克劳德(Marc Whitecloud)正在调查28人 inexplicable 失踪案,此时一个意想不到的线索将他拉入了幻梦境(Dreamlands)——一个充满敌意、如梦似幻的空间,那里的现实规则已不再适用。
在坠落中求生
探索这款手工打造的恐怖体验,美丽与恐惧并存。寻找线索,深入这个世界,它前一秒还令人叹为观止,下一秒却显得极度诡异。
触摸世界
通过物理驱动的系统与环境互动,让世界触感真实。用手拿起、拖拽、检查和操作物体。轻轻推开门,移开障碍物,并利用附近的物品来干扰威胁、争取空间,从而掌控战斗局面。
管理每一个槽位
空间有限,因此每件物品都至关重要。控制好你的库存,配给治疗物品和补给,并利用找到的资源制作有用的消耗品。
必要时才战斗
寻找武器和弹药来保护自己,但仅靠火力无法保证生存。每一发子弹都至关重要,并非所有威胁都需要正面迎击。
特色:
超现实的幻梦境(Dreamlands)设定。
基于物理的环境互动。
有限槽位的生存恐怖库存系统。
消耗品制作、稀缺的弹药和治疗补给。
专注且手工打造的2–3小时战役流程。
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