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西西弗斯的定罪西西弗斯的定罪
Sisyphus Conviction
西西弗斯定罪:[/h2] 西西弗斯的希腊神话现在变成了一个2D像素艺术,增量点击器。扮演一个被谴责的国王,他多次挑战死亡,但最终还是为他对众神的罪孽付出了代价。被哈迪斯送到了黑社会的最深处之一,Erebus。注定要走上一座永无止境的山,拖着一块附着在他锁链上的巨石永恒。 故事范围: 想扩展在我的演示结束时出现的Chronos角色。他与我的项目非常相关,时间的拟人化。我想通过这个游戏传达的信息是,作为人类,我们忙于单调的日常工作,甚至忘记了时间。当他为我们的跑步提供一些永久奖金时,Chronos将在这里被释放。 向我的游戏致意:众筹版的“灵魂”们。 这是一种让我与所有真心想参与其中的你们建立联结的方式。…
西西弗斯定罪:[/h2]
西西弗斯的希腊神话现在变成了一个2D像素艺术,增量点击器。扮演一个被谴责的国王,他多次挑战死亡,但最终还是为他对众神的罪孽付出了代价。被哈迪斯送到了黑社会的最深处之一,Erebus。注定要走上一座永无止境的山,拖着一块附着在他锁链上的巨石永恒。
故事范围:
想扩展在我的演示结束时出现的Chronos角色。他与我的项目非常相关,时间的拟人化。我想通过这个游戏传达的信息是,作为人类,我们忙于单调的日常工作,甚至忘记了时间。当他为我们的跑步提供一些永久奖金时,Chronos将在这里被释放。
向我的游戏致意:众筹版的“灵魂”们。
这是一种让我与所有真心想参与其中的你们建立联结的方式。
当您将鼠标悬停在其上方时,它们的名字(您的昵称)便会显现。它们是来自冥界的迷失之魂,四处游荡,只等着西西弗斯将它们收服。点击它们后,它们会化作一缕轻烟消散,同时为您带来一次力量提升,或许还会掉落一枚金币,并有一颗灵魂被收入您的灵魂宝袋。集齐一定数量的灵魂,便可解锁特殊道具、独特皮肤与各类增益效果。
我实在难以言表,对每一位决定支持我项目的人都心怀感激。
从搜索西西弗斯定罪的Kickstarter奖励中获得你的灵魂。
灵魂变体。
[列表]白色灵魂 (普通): 阴影的最基本表示,但不要低估前世一千个记忆的力量。有笑有哭。可能是任何人。这个 灵魂 将为西西弗斯提供1到5 力量乘数点的提升。
深红之魂 (稀有): 喜欢红色的旅行者灵魂。没有人能在生命的尽头停下来说你过着充实的生活,最终放下你的遗憾,平静地离开。这个 灵魂 将为西西弗斯提供10到15 力量乘数点的提升。
白色和深红色的灵魂。
紫魂 (史诗): 充满魔力的灵魂。他们过着平静的生活,完全意识到自己的错误。知道最终,什么都不重要了,但是用对自己道德的强烈忠诚来平衡他们的生活。这个 灵魂 将为西西弗斯提供20到30 力量乘数点的提升。
金魂 (传说): 英雄的灵魂。“我相信我们所有人中都有一个英雄,它使我们诚实,给我们力量,使我们高尚,最终让我们骄傲地死去。尽管有时我们必须保持稳定,放弃我们最想要的东西。甚至我们的梦想。”-《蜘蛛侠2》中的梅姨妈 (2004)。这个 灵魂 将 [我] 永远 [//i] 为西西弗斯提供50 力量倍增点的提升。(最大力量!)
紫色和金色的灵魂。
秘密灵魂 (神话)-{西西弗斯定罪灵魂最专属的皮肤}: 为任何半神保留的灵魂,其命运是到达奥林匹斯山的 顶。 当有疑问时,他们面对这一切,站得很高…… 最终按照自己的方式做了一切。这个 灵魂 将 始终 为西西弗斯提供100 力量乘数点的提升。(克服授予的最大力量!)
神话般的灵魂。
再次感谢任何购买灵魂的人,您无法相信这对我和游戏有多大帮助。
我为史诗准备了一个特别的惊喜,传说和神话的灵魂一旦西西弗斯的定罪是在Kickstarter上资助的
我知道。从字面上看,这似乎是我在卖灵魂,但我想这是一个很好的理由,所以这个小项目可以看到光明。让我们把灵魂作为一个提醒,有一天每个人,甚至是写这篇文章的人,都不会再在这里了。让我们把时间不多了作为一个事实,但我们不必施加任何压力。只要我们还活着,就应当以铭记每一个瞬间的方式来缅怀那些已逝的至亲至爱,并且好好地继续生活下去……为了他们。灵魂和他们的名字将永远在这个游戏中,即使我们都走了 (我希望)。
透视所有可用的灵魂。
关于西西弗斯:
古老的Ephyra国王,现在是科林斯。过着充满暴政的生活,他欺骗了死亡,激起了众神的愤怒。他最终注定要受到永恒的惩罚,他必须走上被锁在巨石上的小山,但是当他到达山顶时,他被诅咒每次都重复惩罚。
西西弗斯国王。
黄金商店 (即将推出):
一个花费你所有黑社会金币的地方。可以出现在你跑步的特定地方。在那里你可以从 Chronos 能力树中购买皮肤、永久物品、解锁等级的钥匙, 时间提升等等。
您可以在Kickstarter上添加新的原始皮肤,带有新的颜色,特殊的东西,粒子和任何你想让它独一无二的东西。我们将一起选择将在黄金商店显示的名称。
环境事件 (即将推出):
我计划了多个环境事件,包括视觉和互动。灰烬之雨,熔岩瀑布,在冥界游荡的飞行怪物,来自左右的灵魂,或者只是与其他灵魂安息,当您到达地面并保持高度时,可能会下雨或下雪。选项是无限的。
当前神灵。
三巨头 : 希腊神话中最相关的神。[/h2]在被Chronos吃掉并击败Chronos之后,他们将他锁在了Tartarus的深处并分裂了世界。 宙斯 为自己保留了 天空 , 波塞冬 海 和 哈迪斯 黑社会。
[p对齐 = "中心"] [/p]宙斯 (上帝):
希腊万神殿的至高无上之神,雷霆和天空之神。那时几乎一切的父亲,根据神话。他著名的武器是霹雳。
宙斯金雨 (游戏内增强):
一次,宙斯把自己变成了金子做的雨,然后掉到地上…… 当然是向女士求婚。实际上,我记得这个神话太过家庭友好,似乎他正好掉进了她的腿上。公平地说,下面提到的每一个神都有一些故事,这些故事现在至少值得怀疑,波塞冬与处女女祭司有婚外情,哈迪斯嫁给了他的侄女,克罗诺斯吃了他的孩子,或者爱马仕与他的 “技术上” 大姨妈生了一个孩子; 阿芙罗狄蒂。
不管怎样,他的雨现在降到了冥王,每次激活此 提升 时,授予西西弗斯9下降 黑社会硬币 。
如何解锁宙斯金雨:
波塞冬 (神):
海神、风暴、地震、轮船和马匹。他的神话武器是三叉戟。
海神战利品 (游戏内强化):
A 幽灵Trireme (希腊船) 现在在冥河岸边搁浅。幽灵水手现在被波塞冬和任何敢于触摸船的人诅咒。
当此增益生效时,每当你迈出一步,就会有一枚冥界金币从地面浮现。到处都是黄金。
如何解锁波塞冬宝箱:
哈迪斯(众神):
冥界之神,冥府的主宰。他的面容印在每一枚冥币上,时刻提醒灵魂们如今归属何方。
在冥河畔,你可见他的宫殿、他的雕像,有时还能望见远处山巅燃起的一簇篝火。
他此刻可能正在看着你。您永远不会知道他戴着 隐形头盔。[/p]哈迪斯宫。
[/p]时间 (泰坦):
三巨头之父: 宙斯,波塞冬和哈迪斯。他生吃了他所有的孩子,试图击败他被他们击败的预言。最终宙斯也被吃掉了,但他以惊人的力量解放了自己,他的兄弟姐妹们来自他们父亲的胆量。 神 和 泰坦 在一场争吵中不停地互相争斗,这场争吵使整个宇宙陷入了所有泰坦的结局,包括Chronos被锁在 黑社会 , Tartarus的最深和黑暗的深坑中,并被永恒锁定。
现在西西弗斯正试图释放他,但是为什么呢?
爱马仕 (上帝尚未进入游戏):
众神的使者。神总是与贸易,财富,运气,旅行和迅捷有关。戴着带翅膀的帽子和凉鞋,作为宙斯的个人使者
即将到来 (游戏中的Boost概念):
我知道西西弗斯移动缓慢 (我的意思是,他在拖着一块大石头)。但是为了游戏的玩法,我想给西西弗斯一个运动的提振,这是速度之神的恩赐,如果你能叠加两次,他就可以走路甚至跑步,由于重复性的原因,这对玩家来说是一个小小的挫折。我们应该考虑到我们需要为每个皮肤提供新的行走和奔跑动画。但是让未来的 “我” 担心。
嗯,这就是我现在能够添加的所有神灵。当然,将来还会添加更多。
友好提示,您可以添加自己喜欢的希腊神灵或者一旦Kickstarter活动启动,你的名字就会成为一个灵魂,
这将涵盖所有编程内容,像素艺术动画,声音效果和您想法背后的工作。[/p]黑社会生物群落。
Erebus: [/h2]一个地狱般的地方。熔岩,岩浆,火和几乎熔化的岩石散发出炽热的浓雾,任何肉体都会立即被煅烧。但是对于一个以不同方式感知世界的灵魂来说,这不是问题,他们还有其他事情要担心,就像修正他们的罪恶。
[/p]西西弗斯走过Erebus
冥河:
沸腾的,混乱的水域会吸走任何掉入冥河的灵魂,不要尝试游泳,否则您将永远迷失,最好称呼 Charon这样的船夫。
在背景中,每当熔岩撞击寒冷的地下溪流时,高大的玄武岩柱就会变得更高,从而散发出蒸汽羽流。
在最高的玄武岩山顶上,矗立着黑暗辉煌的哈迪斯勋爵宫殿。
从冥河长出的玄武岩柱子。你以前见过地下寺庙吗?
贪婪的水手试图逃离黑社会,但没有人成功。已经腐烂成幽灵船。他们忘记了一个致命的事实,无论如何,所有硬币都属于印在他们身上的人。
古老的沉寂三列桨战舰。
阿刻戎河:
这里遍布尖锐的岩刺,无处不在的痛楚。来自阿刻戎河的湿气凝结成这些奇特的构造,任何不慎跌落其中的人都会被无情地刺穿。
这是一处供奉冥王哈迪斯与亡灵的隐秘洞窟。那些被遗忘的神庙如今只剩断壁残垣与满地瓦砾。然而,冥府之主火炬燃起的火焰却从未熄灭,为迷途的灵魂指引归途,将他们送回永恒安息之所。
希腊之火永不熄灭
阿刻戎河是距离地表最近的地方,你甚至能听见人类向诸神祈祷的声音。再往前走几步,你便能重返人间,感受那刺目的阳光直射在你的骨骸之上。可千万别想着与凡人接触——他们看不见你,就连你自己的灵魂也承认,你本不属于那里。
废墟中的神庙,背景是阿刻戎的尖刺
上界(敬请期待):
我至少还规划了三个地表生物群系,目前都还停留在概念阶段,尚未动笔绘制,因为我希望先寻求一些资金支持,再逐步为游戏增添更复杂的内容。毕竟,绘制新生物群系实在耗时费力。以下是我的构想。
地表:可以是一片森林、一座濒临海洋的高山,也可以是西西弗斯昔日统治之地——如今早已化作废墟,他才惊觉自己离开已历经多年,甚至数十年。
寒冰山脉:陡峭而湿滑的山坡,荒凉、寒冷、死寂。很少有灵魂会走到这么远,又何必呢?即便对亡者而言,这也是个令人绝望的地方。
奥林匹斯山:它就在那里——众神的居所。可当通往天界的门户开启之时,西西弗斯的身影却悄然消散。这不是凡人的归宿……既然离天堂如此之近,为何仍不许我入内?这一切究竟有何意义?
即将推出的额外内容:
货币系统
商店系统
强力增益道具
各类挑战
元进度机制
隐藏地点
多位非玩家角色
细碎的秘密
原创像素美术
原创配乐
背景lore与故事
我为何选择Kickstarter为这款游戏众筹。
写到这里,我有点犯困,也有些饿了。不过说实话,这更多只是一种直觉。我相信,通过Kickstarter,我的项目不仅能触达合适的受众,还能与他们建立更紧密的联系。如果你能看到这里,感谢你抽出时间读完这些内容,并进一步了解我的创作计划。
可能得赶紧收尾了——我的猫走进房间喵喵叫着,大概是想让我喂它。它叫道格拉斯,可爱极了,我真该把它也加入到游戏的灵魂名单里,让它永远留在我的世界中。
制作工具:
采用虚幻引擎5打造。没错,我也听说过,用UE5做2D像素风游戏,就像拿挖掘机堆沙堡一样“大材小用”。可我就是喜欢虚幻引擎的蓝图节点系统,同时还使用Aseprite——一款专为像素艺术打造的绝佳软件。
来自冥界的幽蓝希腊之火。
关于我:
我叫迭戈。从六岁起我就开始玩电子游戏。刚接触游戏开发时,我一度害怕一旦揭开背后的运作原理,就会失去那份神奇的魔力。后来我渐渐明白,魔术师并不会因为懂得几招就把魔法丢了,相反,他更肩负着创造新魔法、并将之分享给世界的重任。
送你一枚冥界硬币 :)
CHEATS
游戏修改项
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