DREADHOLM 是一款等距视角在线角色扮演游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界中,诅咒已在这片区域蔓延。阿什维尔村(Ashvale)被包围。怪物从荒野中爬出,死者复生,被称为“枯萎”(Withering)的瘟疫持续扩散。你仅携带武器踏入这个世界,而它不会等待你做好准备。 特色功能 原生在线设计 - 与其他玩家共存的鲜活世界。 四大职业,职责分明 - 战士、法师、游侠和牧师。带上合适的工具,否则将受到惩罚。 每次掉落的战利品都独一无二 - 装备拥有随机的前缀和后缀。比较、交易、追求升级。 玩家经济系统 - 在拍卖行出售你不需要的物品。 副本地下城 - 难度动态调整,首领战机制清晰提示,为组队提供真正的理由。…
DREADHOLM 是一款等距视角在线角色扮演游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界中,诅咒已在这片区域蔓延。阿什维尔村(Ashvale)被包围。怪物从荒野中爬出,死者复生,被称为“枯萎”(Withering)的瘟疫持续扩散。你仅携带武器踏入这个世界,而它不会等待你做好准备。
特色功能
原生在线设计 - 与其他玩家共存的鲜活世界。
四大职业,职责分明 - 战士、法师、游侠和牧师。带上合适的工具,否则将受到惩罚。
每次掉落的战利品都独一无二 - 装备拥有随机的前缀和后缀。比较、交易、追求升级。
玩家经济系统 - 在拍卖行出售你不需要的物品。
副本地下城 - 难度动态调整,首领战机制清晰提示,为组队提供真正的理由。
世界首领 - 定时出现的威胁,需要大量玩家参与和协调配合。
公会与领地 - 组建公会,在鲜活世界中占据一块地盘,将其打造为你的家园(通过抢先体验阶段持续扩展)
采集与成长 - 技能、制作以及超越单次副本通关和刷怪的长期角色成长。
从零构建 - 由一名开发者打造的定制客户端和服务器。
职业
战士 - 近战格斗者。每次攻击积累怒气,并将其消耗于残酷的技能上。足够坚韧,能在战斗中心屹立不倒并持续挥击。
法师 - 远程施法者。高伤害,低容错率。合理管理法力值,你就能清空房间;管理失当,你就只能从重生点跑回来。
游侠 - 机动型远程物理输出。攻击速度快,暴击率高,专为风筝战术设计。如果敌人无法接近你,就无法伤害你。
牧师 - 神圣辅助。治疗、增益,确保队伍成员站立不倒。没有牧师,地下城的难度将大幅增加。
战利品
装备掉落时附带随机属性……前缀和后缀每次生成的数值都不同。你的长剑大概率不会与下一把掉落的长剑拥有相同的属性。比较装备,权衡利弊,追求升级。在拍卖行将你不需要的物品交易给其他玩家。
地下城与世界威胁
副本地下城具有动态难度,首领战围绕机制提示、站位和协调配合设计。请组队前往。
在世界地图上,世界首领会按时间表出现。它们不是血量更厚的普通小怪,而是特殊事件。准时到场,专注应对,赢得击杀。
抢先体验
DREADHOLM 正在积极开发中,每周更新。由一名独立开发者从头构建,采用基于 Rust 编写的专有客户端和基于 Golang 编写的服务器。我们会阅读反馈,你现在游玩的内容是真实的、在线的,并且仍在成长。
世界将持续扩展,更多内容、更多系统、更多值得为之奋战的地方。
无现金商店,无付费优势……永远如此!