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Hardwood Basketball Manager
整个篮球世界,同步运转。 执教大学球队,管理职业球队的前台运营,接管西班牙的一家俱乐部,在单一职业生涯中体验多种角色,或向他人的俱乐部发起实时比赛挑战。大学联赛、职业联赛和发展联盟共享一个互联的赛程日历:你在大学培养的球员将进入职业选秀,而落选的球员则继续在次级联赛中征战。即使你离开一周,联赛仍会继续推进。 你的世界,统一日历 美国篮球体系的顶端是 NHA(职业联赛):拥有完整的赛季、季后赛角逐以及维持阵容合理性的工资帽。其下是由 CCC 管辖的大学联赛:涵盖 31 个联盟的 365 所学校。介于两者之间的是发展联盟,通过自身的选秀和提拔市场向 NHA 输送球员。在大西洋彼岸,另有四个分部按照西班牙的规则、资金体系和日历运行。…
整个篮球世界,同步运转。
执教大学球队,管理职业球队的前台运营,接管西班牙的一家俱乐部,在单一职业生涯中体验多种角色,或向他人的俱乐部发起实时比赛挑战。大学联赛、职业联赛和发展联盟共享一个互联的赛程日历:你在大学培养的球员将进入职业选秀,而落选的球员则继续在次级联赛中征战。即使你离开一周,联赛仍会继续推进。
你的世界,统一日历
美国篮球体系的顶端是 NHA(职业联赛):拥有完整的赛季、季后赛角逐以及维持阵容合理性的工资帽。其下是由 CCC 管辖的大学联赛:涵盖 31 个联盟的 365 所学校。介于两者之间的是发展联盟,通过自身的选秀和提拔市场向 NHA 输送球员。在大西洋彼岸,另有四个分部按照西班牙的规则、资金体系和日历运行。总共七个联赛,当你处理事务时,它们都在同步推进。
球场之上
每场比赛都在 2D 战术可视化界面中进行:俯瞰球场视角,带有防守策略标签、空位指示器和投篮注释,向你展示每次进攻成功的原因。Flux AI 教练可以替你执行战术、换人和暂停,或者你也可以亲自掌控。
区域防守或人盯人防守、挡拆、低位单打、球场指挥官、双人包夹、节奏控制、冲抢篮板、发球施压
28 项球员属性,涵盖技巧、得分、篮板、防守、身体素质和心理素质,以及神射手(Sniper)、大闸(Lock)和大师(Maestro)等特质
绘制专属战术
编辑器允许你从零开始构建自己的战术套路上。为场上的五名球员指定起始位置,然后告诉每个人按什么顺序做什么动作:切入、掩护、传球或喂球给低位。标记首选接球人,游戏会在你构建战术时计算其他人的站位并检查设计合理性。你无需指定具体球员,而是描述该位置的需求:切入者、掩护者或射手。游戏会自动匹配阵容中最合适的人选并以星级显示,当然你也可以手动分配该位置。
防守端也有对应的编辑器。你可以亲自放置五名防守球员,选择每个人的起始位置以及当球转移到场上另一特定位置时由谁负责协防。一名防守球员最多负责两个位置。若将防守覆盖均匀分配给五人,则全场都有 coverage 但无人施加强压;若对某一位置进行双人包夹,则可强力陷阱防守,但其他位置会出现空档。
游戏附带完整的战术套路,均取材自真实篮球战术
同时提供三种预设防守阵型:2-3、1-3-1 和 3-2
将你设计的战术保存为专属战术手册:为其命名,用于你执教的任何俱乐部,导出或分享
AI 教练 Flux 会以与其他操作相同的方式调用战术和区域防守,在合适的时候自动使用。
组建阵容
球探工作从来不是十拿九稳的:评级以星级层级显示,而非具体数值,随着你对球员考察的深入,评级会逐渐精准。新秀宣布参选意向,联盟投票决定训练营邀请名单,训练营通过体测、 drills 和小规模对抗赛生成一份综合榜单。两场选秀前展示赛——Foundry 和 Hardwood Hype——让新秀有机会提升榜单排名,而落选则意味着进入发展联盟。由此通过选秀、自由球员市场和交易来构建你的阵容,所有操作均在工资帽限制下进行。这只是一个联赛的例子。
大学篮球
接受大学教职后,你不是总经理,而是主教练,向体育总监而非老板汇报。招募才是真正的工作:包括贯穿整个赛季的追逐战以及夏季巡回赛,新秀们会在你面前进行实际比赛,从而提升或毁掉他们的选秀行情。
奖学金和由你设定分配比例的现金 NIL(姓名、形象和 likeness)预算,通过两个签约窗口期进行争夺,超额签约意味着削减已承诺的奖学金名额
四年资格时钟:毕业、提前离校或进入转会门户
联盟赛事通往 Hardwood Havoc,这是一个拥有 64 支球队的单败淘汰制锦标赛,包含选拔日、集中比赛区和冠军决出
“蓝血指数”追踪你球队的历史声望。
西班牙:不同的规则体系
跨越大西洋,规则随之改变。西班牙的四层金字塔联赛依靠升降级而非选秀运作,依靠预算而非工资帽:联盟审核你的账目而非监管工资帽数字,垫底不会给你高顺位选秀权,而是导致降级。获得球员的唯一方式是购买、租借或说服其签约。
俱乐部之间的现金转会,双向谈判,费用可预付或分两年支付,解约条款意味着没有哪位最佳球员是绝对安全的
分担工资的租借合同,附带购买选择权或强制购买义务,金字塔底层的预备队,以及每年七月毕业的学院班级
注册和出场非本土球员的数量限制,两项国内杯赛,以及俱乐部必须通过预算检查才能赢得的升级竞赛
在球员年轻时将其培养成真正的精英,他便会宣布参加 NHA 选秀。所有联赛都汇入同一条人才管道。
老板与财务
每支球队都有其独特的球迷关注度,驱动本地收入、上座率以及季后赛主场的门票收入。你的老板会注入或撤回资金,你在每个休赛期制定票价政策,向董事会请求帮助,并投资设施:场馆、训练和医疗等级。老板是一个角色,而非菜单选项:受聘时你会在首次会议中协商条款,老板也可能在职业生涯中途更替为他人。
会说话的联赛
NHA 发布每周实力排行榜,跟踪 standings 中的锁定晋级和淘汰情况,报道交易截止日、自由球员市场和职业生涯里程碑。模拟选秀随着选秀周期演变,基于真实的选秀行情和 standings 顺序,并在选秀结束后评估捡漏和高估情况。大学联赛有自己的新闻专线:每周 Top 25 polls、选拔日、冠军周、全套大学奖项以及 Top 100 新秀榜单。西班牙联赛则以其特有的声音,用西班牙语进行报道。
与他人同乐
六种方式将其他人引入联赛,部分为实时对战,部分可按你自己的时间表进行。
头对头:使用你存档中的俱乐部向他人发起实时比赛挑战。适用于任何拥有两支人类控制球队的联赛:NHA、大学联赛或四个西班牙分部中的任何一个。在委托管理的在线联赛中,它可以替代赛程中的真实比赛。
Hardwood Universe:一个独立的共享世界,可直接从标题屏幕进入,无需职业生涯或存档,因此你和对手始终基于相同的俱乐部和阵容进行游戏。在此进行实时比赛,可以是完整比赛、单节比赛或紧张的终局场景,也可以排队进行排名匹配并攀登永久排行榜。多元宇宙联赛在你离线时运行:认领一家俱乐部并将其交给幽灵教练,这是 Flux 的一个版本,使用你战术手册中的战术和防守策略执行整个赛程。认领俱乐部需要使用你自己构建的战术手册;游戏自带的战术套路不计入内。
热座模式:在一台 PC 上的同一个存档中进行轮流游玩。AI 绝不会在他人的回合中操控人类拥有的俱乐部,当两位人类总经理 scheduled 对决时,双方的替补席都会显示在同一屏幕上。
在线联赛:通过文件运行联赛,无需账户或服务器。专员持有推动日历前进的副本。其他人导入该文件,进行交易,并发送回经过工资帽检查的回合文件。
专员模式:接管任何俱乐部,将一个俱乐部交还给 AI,或直接编辑球员。
观察者模式:跳过职位,观看联赛运行,作为观众潜入任何实时比赛,并随时接手总经理职位。
打造你的风格
整个游戏可通过纯 JSON 文件和图像进行修改,无需代码:球队、阵容、标志、解说、职员、合同、工资帽经济体系、规则手册以及你绘制的战术手册。大学世界同样开放,支持自定义联盟、招募班级和阵容,西班牙金字塔也有其独立的俱乐部表格。Steam 创意工坊上的“模组入门套件”展示了所有可修改的内容,在线联赛会检查所有人是否运行相同的模组。
支持英语和西班牙语游玩。
可用修改项
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您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
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