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打闹

Roughhousing

时间是1973年。你和三个朋友正闯入一栋房子。 第一栋只是城外的一座旧农舍。已经空置多年。人们说那里闹鬼。你们将亲自去验证。 你们破门而入。把里面砸个稀巴烂。拿走所有值钱的东西,在离开之前,何不召唤一只鬼魂? 这款游戏的核心在于鲁莽行事。你们不潜行,也不调查。你们砸碎家具,在室内燃放烟花,喝掉橱柜里的东西,把加了料的东西递给朋友们,并希望他们接过去。你们对危险上瘾。你们并非试图避开鬼魂,而是试图召唤它们。你们制造的混乱越多,房子对你们的关注就越高。实体就是这样现身的。 共有二十种实体。每种都会在特定条件下出现。有些对噪音有反应,有些对毒品有反应,还有些取决于你们的位置和携带的物品。…

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