概览 《Tactics of Misfits》是一款回合制战术角色扮演游戏,你需要从一系列独特的职业——骑士、狂战士、法师、刺客、武僧等——中组建一支由4名角色组成的小队,并带领他们穿越六个生物群落,完成14个关卡的战役。每场战斗都在网格地图上展开,地形、站位、天气以及你的技能树选择相互结合,创造出深度十足、硬核且奖励创造性思维的 combat 体验。本作拥有全语音角色、程序生成的地图、动态天气系统以及原创配乐,是一款极具个性的战术游戏。 特色功能 12+ 种可解锁的职业 初始提供六种默认职业——骑士、法师、狂战士、游侠、先知和武僧——并在游玩过程中解锁强大的隐藏职业。…
概览
《Tactics of Misfits》是一款回合制战术角色扮演游戏,你需要从一系列独特的职业——骑士、狂战士、法师、刺客、武僧等——中组建一支由4名角色组成的小队,并带领他们穿越六个生物群落,完成14个关卡的战役。每场战斗都在网格地图上展开,地形、站位、天气以及你的技能树选择相互结合,创造出深度十足、硬核且奖励创造性思维的 combat 体验。本作拥有全语音角色、程序生成的地图、动态天气系统以及原创配乐,是一款极具个性的战术游戏。
特色功能
12+ 种可解锁的职业
初始提供六种默认职业——骑士、法师、狂战士、游侠、先知和武僧——并在游玩过程中解锁强大的隐藏职业。刺客、死灵法师、神射手、发明家、格斗家和吟游诗人各自拥有独特的属性和玩法风格。为每次战役组建一支四人小队,确保每次的队伍组合都截然不同。
分支技能树
每个职业都有两个完整的专精分支,每个分支包含6个层级。你可以打造防御型的堡垒骑士或进攻型的战争领主。将你的维京人转变为狂暴的掠夺者或坚定的守护者。技能选择会提供属性加成和强大的战斗修正效果,从根本上改变你单位的战斗方式。
深度战术战斗
在12x8的网格上进行战斗,采用曼哈顿距离移动和攻击范围机制。地形至关重要——森林提供掩护,瞭望塔提供攻击力和射程加成,冰面降低防御力。丰富的修正系统包括吸血打击、护甲穿透、范围攻击、双重打击、反击加成、冲锋伤害、传送、暴击等等。
带有进度系统的14关战役
投身于一场不断升级的战役,敌人的强度随关卡提升而增加。每次胜利后获得经验值,提升小队等级,并在战斗间隙选择新技能。如果失败?可以使用当前的构建重试该关卡。战役会保存你的进度,以便你随时继续游戏。
6种独特的生物群落——选择你的路径
在草原、沙漠、地牢、冰冻荒原、火山地狱景观以及最终的堡垒中征战。每个生物群落都有独特的地形类型,具有不同的移动消耗、防御加成和战术属性。在完成关键关卡后,你可以选择下一个进入的生物群落,从而塑造你的战役路线。
Roguelike 运行修正器
每次运行都提供能够重塑你策略的强大选择:吸血鬼饥渴(Vampiric Hunger)在击中时治疗,但每回合流失生命值;玻璃大炮(Glass Cannon)以生命值换取原始攻击力;泰坦之血(Titan's Blood)赋予巨额生命值但以机动性为代价。十几种修正器确保每次运行的体验都各不相同。
动态天气系统
雨、雪、风暴、雾和风会改变战场条件。天气每关都会变化,伴随粒子效果、环境音效和光照变化——让每场战斗都成为独特的体验。
程序生成的战场
地图根据特定生物群落的地形权重在每关重新生成,因此没有两场战斗会在相同的战场上进行。根据你所面对的地形调整你的策略。
全语音角色与怪物互动
你的小队成员在攻击、击杀、死亡和胜利时会发出语音。敌人在战斗中会嘲讽你。Boss在生命值较低时会发表对话。角色们在战斗前后会互相闲聊,让战场栩栩如生。
故事驱动型战役
每个关卡都包含展开战役故事的叙事对话,语音台词在战斗间隙推动剧情发展。
Boss 遭遇战
面对拥有独特特殊能力的强大Boss敌人——区域跺脚、激怒阶段等等。Boss会嘲讽你的小队,需要真正的战术规划才能将其击败。
基于成就的职业解锁
达成里程碑以解锁新职业:累计50次击杀解锁刺客,将死灵法师练至满级,通关第14关解锁神射手,造成20次暴击解锁发明家。每次解锁都为未来的运行增添了新的组队可能性。
原创配乐
十余首战斗和探索曲目营造出氛围,从高能量的像素乱斗赞歌到充满氛围感的地牢主题音乐。音乐会在战斗和平静时刻之间切换。
角色自定义
为你的角色命名,选择性别,挑选职业,并选择起源——从第一个屏幕开始就打造一支具有个人特色的小队。
像素艺术美学
程序化像素艺术,包含特定生物群落的瓷砖装饰、动画死亡粒子效果和职业配色的战斗视觉特效。复古外观兼具现代战术深度。