20 世纪初,落基山脉深处。整整一周内,一个家族全员离世。无人知晓真相。 你是一名被召来调查此案的侦探。但有人希望你活不到结案之日。被迫躲藏的你,栖身于黑松镇(Blackpine)郊外林间的一间小屋中,无法踏出半步。你与外界唯一的联系,是每天收到的寥寥数封信件。 写信是你唯一的调查手段。 每天清晨,你出门收集猎人留在门口的物资和邮件,从报纸中梳理线索,向镇民写信提问,并派遣助手前往特定地点搜集证据。次日,回信和调查结果便会送达。在笔记本中,你将这些碎片逐一拼凑:谁杀了谁,用了什么手段,以及为何如此。 但每一封信都分量沉重。你每天只有几次写信的机会,每一个问题都是一次不可逆的消耗。问错了人,或问错了事,这一天便付诸东流。…
20 世纪初,落基山脉深处。整整一周内,一个家族全员离世。无人知晓真相。
你是一名被召来调查此案的侦探。但有人希望你活不到结案之日。被迫躲藏的你,栖身于黑松镇(Blackpine)郊外林间的一间小屋中,无法踏出半步。你与外界唯一的联系,是每天收到的寥寥数封信件。
写信是你唯一的调查手段。
每天清晨,你出门收集猎人留在门口的物资和邮件,从报纸中梳理线索,向镇民写信提问,并派遣助手前往特定地点搜集证据。次日,回信和调查结果便会送达。在笔记本中,你将这些碎片逐一拼凑:谁杀了谁,用了什么手段,以及为何如此。
但每一封信都分量沉重。你每天只有几次写信的机会,每一个问题都是一次不可逆的消耗。问错了人,或问错了事,这一天便付诸东流。而你的时间所剩无几。
每个人只掌握真相的一个碎片。
镇医生知道死因,却不了解复杂的人际关系网。牧师听过忏悔,但信仰使他无法畅所欲言。管家目睹了屋内发生的一切,却出于本能用得体、礼貌的言辞包裹着丑陋的事实。每个联系人都有自己的知识边界和性格特征。他们的回复由 AI 驱动,各自带有偏见、犹豫和沉默。真相是从许多不完整的视角中缓慢拼凑而成的。
有人正在从内部瓦解你的调查。
证据在你触及之前便消失无踪。证人在你施压之前便陷入沉默:有些人是因为已经遭遇了可怕的结局,另一些人则是因为陷入了疯狂。在你看不见的地方,一个你从未谋面的人正一步步收紧绞索。
《Dear Suspect》的核心,是一个关于爱与犯罪如同一枚硬币两面的故事,也是关于通过一封封信件,学会信任自己声音的故事。游戏特色
🔍以信件作为调查手段
没有对话框。没有硬汉派侦探在犯罪现场四处奔波。所有行动都发生在一张书桌前:写信、阅读回信、浏览报纸、派遣助手以及整理笔记。每一封信都是一项战略决策。你就是那位“安乐椅神探”。
📓笔记本 + 推理板
你拥有一本笔记本,记录着你对每个角色及案件本身的见解。推理板则是你验证理论的地方。真相由此提炼而出。
📰从噪音中过滤信号
每天都会送来一份报纸。其中百分之八十的内容无关紧要:天气报告、广告、体育专栏。剩下的百分之二十可能隐藏着关键线索:一个新地址、一份被遗忘的旧报道,或者指向下一个问题的线索。
🕯️融入推理的恐怖元素
恐怖通过文字渗入日常生活。当某个联系人突然发疯或死亡时,这一事件本身就是一个线索:他们证词中的某些内容一定对凶手至关重要。你的猎人和助手也因你而行走于刀锋边缘。
⏳时间循环
追捕者终将找到你。由于神秘的原因,一切重新开始。但你的笔记本得以保留。你带着上一轮循环的知识再次展开调查,每一次都更快、更敏锐,也更接近最终真相。
🎭AI 驱动的角色回复
每个 NPC 都有独立的个性、记忆和知识边界。他们是鲜活的人,而非信息数据库。有些人会合作,有些人会回避,还有些人会用真相编织谎言。
🃏强大的对手
这位对手并非普通的杀手。他既不是冷血的谋杀犯,也不是鲁莽的暴徒。他的操纵手段、行动轨迹和身份几乎无懈可击。你能找到他设计中的裂痕吗?记住:你可能已经在与他通信。