进入竞技场
RPG Rush 是一款黑暗奇幻风格的集换式卡牌游戏,策略、时机把握、骰子掷点与长期成长在此交汇碰撞。
组建强大的30张卡牌套牌,投掷附魔骰子获取法力值,召唤神话生物,施放毁灭性法术,并在快节奏的战术对决中战胜对手。
但战场仅仅是游戏的一部分。
在 RPG Rush 中,每张卡牌都有其价值。赢得战斗,获取奖励,壮大你的王国,解锁新卡牌,并将更强大的收藏带回战斗中。
两个世界,一款游戏
RPG Rush 围绕着一个不断演变的成长循环构建,你的战斗与王国相互促进。
赢得战斗 → 获取奖励 → 壮大王国 → 解锁更强卡牌 → 以更强姿态重返竞技场。
没有卡牌会被浪费。每一份奖励都会推动你的账号向前发展。
卡牌对战
核心的 TCG 体验。
每回合投掷附魔骰子以生成法力值,然后使用这些法力值打出卡牌、召唤随从、施放法术、保护你的英雄并攻击对手。
每一场对局都是对策略、适应能力和时机把握的考验。你的法力值有限,生命值宝贵,每一个决策都至关重要。
战斗特色
跨多个英雄职业组建30张卡牌的套牌
每回合投掷附魔骰子获取法力值
使用随从、法术、奥秘、防御卡牌和英雄技能
掌握嘲讽、冲锋、吸血、圣盾和剧毒等关键词
进行排位赛、休闲赛或练习赛
对抗 AI 对手以测试新策略
攀登天梯并赚取奖励
王国冲刺模式
在战斗间隙,管理并壮大你的王国。
利用多余的卡牌和赚取的资源建造建筑、产生金币、解锁奖励并扩展你的成长进度。
通过王国解锁的卡牌可以直接加入你的战斗套牌,为你提供更多选择、更强的策略以及更好的长期成长。
你的王国不仅仅是一个附属模式——它是你旅程的一部分。
地牢模式
地牢模式为游玩 RPG Rush 增添了全新方式。
组建一支队伍,选择路线,穿越房间,收集遗物,管理风险,并决定何时继续推进或提取奖励。
地牢探险包含战术战斗、持久经验值、探险库存、房间选择、失败补偿以及基于风险的奖励。
每次探险都是变强的机会——但贪婪可能会让你付出代价。
主要特色
策略性套牌构筑
收集超过100张卡牌,利用随从、法术、奥秘、防御卡牌和职业专属策略打造套牌。
附魔骰子战斗
法力值通过每回合掷骰子生成。骰子可触发祝福、诅咒、双倍投掷和吸血鬼等效果,让每场对局都与众不同。
冲刺时钟系统
回合计时器会随着对局进行而缩短,从75秒开始,最低降至15秒。战斗持续越久,你的思考速度就必须越快。
深度卡牌机制
利用状态效果、随从关键词、法术连击、隐藏奥秘、护盾、召唤物、亡语效果和英雄技能来控制场面。
王国成长
消耗资源,建设王国,产生金币,并解锁能反哺战斗套牌的新卡牌。
多种英雄职业
使用战士、法师、刺客、德鲁伊、术士等职业进行游戏——每个职业都有独特的玩法风格和英雄技能。
排位、休闲、练习及地牢玩法
争夺排名,进行轻松对局,针对 AI 测试套牌,或探索地牢模式以迎接不同类型的挑战。
对局流程
每个回合分为三个阶段:
第一阶段 — 投掷
投掷附魔骰子以生成法力值。
第二阶段 — 行动
打出卡牌、召唤随从、攻击、施放法术并使用英雄技能。
第三阶段 — 结束阶段
结算效果、触发器、状态伤害和场面交互。
管理好你的法力值,保护你的15点生命值,并将对手的生命值削减至零。
免费游玩,公平成长
RPG Rush 是一款免费游玩的游戏,围绕成长、策略和实验构建。
通过 gameplay、奖励和账号成长解锁普通、稀有、史诗和传说卡牌。
目标很简单:更佳的决策应当赢得比赛。
公开开发
RPG Rush 目前处于 Beta 测试阶段,由一名独立开发者开发。
这款游戏最初是一个个人项目,旨在探索现代游戏开发工作流、在线系统、卡牌游戏设计以及 AI 辅助制作。
部分元素(包括视觉资产、音乐和支持性内容)可能使用 AI 辅助工具创建或增强。所有内容均经过仔细审查、优化和整合,以符合游戏的发展方向。
随着开发的继续,系统、平衡性、视觉效果和功能将根据玩家反馈不断改进。
加入旅程
RPG Rush 仍在成长中。
踏入竞技场,测试你的套牌,探索地牢模式,建设你的王国,并帮助塑造游戏的未来。