你懂得国际象棋的规则。但当你的骑士承受攻击而非占据格子时,会发生什么你就不得而知了。 Zeitnot 是一款在国际象棋棋盘上进行的 Roguelike 游戏。你的棋子不再是抽象的威胁,它们拥有生命值、攻击力,以及用于装备盾牌、武器、帽子和光环的槽位。吃子即战斗。攻击失败可能会遭到反噬。盾牌可以反射伤害。枪械和投射物将安静的格子变为杀戮区。棋盘看起来仍像国际象棋;但结果往往大相径庭。 游戏循环 在两次试炼之间,你会光顾商店:购买棋子,拾取装备和开局策略(gambits),调整阵型,如果提供的商品太差还可以重新刷新。然后,你进入一场对抗敌方阵容的试炼——更深处还有 Boss 等待着你。获胜则推进本次游玩进程。失败则游戏结束。…
你懂得国际象棋的规则。但当你的骑士承受攻击而非占据格子时,会发生什么你就不得而知了。
Zeitnot 是一款在国际象棋棋盘上进行的 Roguelike 游戏。你的棋子不再是抽象的威胁,它们拥有生命值、攻击力,以及用于装备盾牌、武器、帽子和光环的槽位。吃子即战斗。攻击失败可能会遭到反噬。盾牌可以反射伤害。枪械和投射物将安静的格子变为杀戮区。棋盘看起来仍像国际象棋;但结果往往大相径庭。
游戏循环
在两次试炼之间,你会光顾商店:购买棋子,拾取装备和开局策略(gambits),调整阵型,如果提供的商品太差还可以重新刷新。然后,你进入一场对抗敌方阵容的试炼——更深处还有 Boss 等待着你。获胜则推进本次游玩进程。失败则游戏结束。
你真正要构建的内容
装备 — 为单个棋子装配 gear,而不仅仅是强化整个军队
开局策略(Gambits) — 被动规则,在吃子、受到伤害、回合开始以及你叠加的其他条件下触发
卷轴 — 一次性效果,需在恰当时机使用
金币 — 棋子、卡包、宝箱、抛硬币、掷骰子;选择稳妥的商店还是贪婪的商店
没有哪种预设流派能赢下每一局游戏。全攻流、反射坦克流、回合开始爆发流、高风险商店运营流,棋盘会以不同的方式惩罚或奖励这些策略。
为何它如此奇特(褒义)
你并非在每局游戏中都追求单一的将死路线。有时正确的走法能赢得战斗。有时它能让你的一枚棋子多存活一回合。有时它能在敌人行动之前破坏其下一回合的计划。国际象棋的直觉依然重要——但你三个商店之前如何配置装备也同样关键。
设定你的阵型。进入试炼。你接下来的每一步走法,都是对此前所有选择的结算。