有些东西从土壤里爬了出来。 一位大麻种植者在这里建立了某种稀有之物——肥沃的土壤、优良的基因、多年的精心劳作,以及一份值得守护的生活。然而,一颗陨石击中了山谷。枯萎病一夜之间蔓延。植物发生了变异。害虫完成了进化。稻草人开始移动了。 现在,整个农场都在试图杀死他。但他绝不离开。 游戏内容 Totally Hellish Chaos 是一款时长 10 分钟的“弹幕天堂”类幸存者 Roguelite 游戏。移动是你唯一的操作输入。你的武器会自动开火。敌人从四面八方涌来。每次击杀都会掉落经验值。每次升级都提供一项选择:新武器、升级或被动物品。在十分钟内抵御九波不断升级的攻势。击败两名 Boss。坚守阵地。 起初局面尚可控。…
有些东西从土壤里爬了出来。
一位大麻种植者在这里建立了某种稀有之物——肥沃的土壤、优良的基因、多年的精心劳作,以及一份值得守护的生活。然而,一颗陨石击中了山谷。枯萎病一夜之间蔓延。植物发生了变异。害虫完成了进化。稻草人开始移动了。
现在,整个农场都在试图杀死他。但他绝不离开。
游戏内容
Totally Hellish Chaos 是一款时长 10 分钟的“弹幕天堂”类幸存者 Roguelite 游戏。移动是你唯一的操作输入。你的武器会自动开火。敌人从四面八方涌来。每次击杀都会掉落经验值。每次升级都提供一项选择:新武器、升级或被动物品。在十分钟内抵御九波不断升级的攻势。击败两名 Boss。坚守阵地。
起初局面尚可控。但这种情况不会持续太久。
抢先体验版发布时包含的内容
日益丰富的 improvised 农具武器库——这些本不该奏效却意外好用的武器。每种武器均可升级至六个等级。
进化的“注入”形态——通过将武器与特定的被动物品在满级时组合解锁。每种注入形态的手感都独一无二。
数十种被动物品——层层叠加的协同效应,助你打造出强大而令人满足的通关流程。
大麻 infused 恐怖生物图鉴——包括 Kushgoyles、Rot Hulks、Spuffers、远程威胁单位、召唤者以及固定巢穴。
两场完整的 Boss 战——每场战斗均包含多个阶段、全屏血条以及独特的阶段转换行为模式。
两名可玩角色——初始角色“The Grower”,以及在你首次成功存活后解锁的一名隐藏幸存者。
三种难度模式——Seedling(幼苗)、Flowering(开花)、Harvest(收获)。它们之间的难度差距真实存在。
局外成长系统——每次游玩获得的货币可用于购买永久属性升级。你的游玩数据会自动记录。
完整的动态音频——音乐随波次推进而逐步激烈,分层音效设计,并在不同状态间平滑过渡。
游戏基调
游戏充满黑色幽默。The Grower 对待末日的方式,就像农民应对严重的虫害季节一样——带着恼怒、即兴发挥,以及固执地拒绝承认自己可能正在败下阵来。他的武器是用胶带缠在一起的。他的语气平淡无波。他的农场身处地狱,而他并未离去。
“又来了更多。意料之中。”
大麻文化贯穿游戏的方方面面——敌人、武器、被动物品以及波次节奏。这是一款关于培育事物、守护它们,以及应对随之而来混乱的游戏。幽默只是表象。细心体会,你会发现表象之下另有深意。我们不会对此加以解释。你要么能感受到,要么不能。
抢先体验期间即将更新的内容
更多可玩角色。更多拥有独特敌人组合、环境危害和 Boss 战的关卡——空间布局从狭窄走廊到低能见度的恐怖场景,再到开阔竞技场,变化多样。更多基础武器及其进化的注入形态。围绕相同系统构建的新游戏模式:更长时长的无尽模式、每日种子共享挑战、修饰符堆叠挑战模式,以及一种兼具增益与减益效果的奥术风格模式。扩展成就系统。一个随着通往 1.0 版本之路逐渐解开的隐藏叙事层。
每一次内容更新都有编号、名称,且诚实透明。你将始终清楚哪些内容已发布,哪些内容延期,以及原因何在。