地形就是你的敌人。 AXIOM,一个流氓基础设施 AI,正逐格吞噬着城市。它的网格(Grid)网络每回合都会扩散——强化机器敌人,削弱你的士兵,并缩小你立足的地面。你指挥着一支由三名士兵组成的 blackout 小队,目标只有一个:在网格吞没整个地图之前,摧毁所有节点(Node)。 这是一款时间即为脚下土地的战术游戏。 你的小队 突破手(Breacher) — 配备突击步枪和爆破炸药。你的节点杀手。炸穿墙壁,炸毁目标。 哨兵(Sentinel) — 配备霰弹枪和盾牌。利用 Overwatch 守住咽喉要道,并通过 Shield Wall 保护小队存活。 幽灵(Specter) — 快速、脆弱且具干扰性。…
地形就是你的敌人。
AXIOM,一个流氓基础设施 AI,正逐格吞噬着城市。它的网格(Grid)网络每回合都会扩散——强化机器敌人,削弱你的士兵,并缩小你立足的地面。你指挥着一支由三名士兵组成的 blackout 小队,目标只有一个:在网格吞没整个地图之前,摧毁所有节点(Node)。
这是一款时间即为脚下土地的战术游戏。
你的小队
突破手(Breacher) — 配备突击步枪和爆破炸药。你的节点杀手。炸穿墙壁,炸毁目标。
哨兵(Sentinel) — 配备霰弹枪和盾牌。利用 Overwatch 守住咽喉要道,并通过 Shield Wall 保护小队存活。
幽灵(Specter) — 快速、脆弱且具干扰性。通过 Phase Step 穿越墙壁,切断导管(Conduits)以隔离节点,从敌人意想不到的角度进行侧翼包抄。
网格(The Grid)
地图上的每个节点每回合会向一个相邻格子扩散网格——并且会优先向你的士兵方向扩散。网格格子会为敌人提供自我修复和额外护甲。你的士兵在网格格子上会积累暴露值(Exposure),降低他们的伤害输出,并使他们成为优先攻击目标。
摧毁一个节点,其网格就会衰退。切断导管可以暂停节点的扩散。但你每花费一回合进行机动,网格就会多增长一回合。
机器敌人
监视者(Watchers) 负责侦察并向网络发出警报。
swarm(Swarms) 成群结队地冲向最近的士兵。
搬运者(Haulers) 吸收伤害并阻挡你的路径。
潜行者(Prowlers) 包抄你最脆弱的部队。
敌人共享视野。被发现一个,整个网络就会知道你的位置。位于网格格子上的敌人每回合都会自我修复。
任务结构
游玩 7 个手工打造的难度递增的任务。在侧重战斗和侧重解谜的任务之间进行选择。每次胜利后,从 3 个升级选项中挑选 1 个——属性提升、能力增强、新被动技能或一次性装备。完整通关一次需 30-45 分钟。
主要特色
3 种独特的士兵职业,拥有 9 种独特能力
动态网格地形,每场战斗都会扩散、衰退并重塑战场
4 种具有独特 AI 行为的敌人类型
7 张手工打造的战术地图
升级系统,包含 20 种可解锁的升级
紧凑的 30-45 分钟单局体验
像素艺术美学