《Tower And Dragon》的目标是打造一款完全沉浸式的 2D 游戏体验,它可以在最早发布的计算机之一上运行:即在您的 Mac、Linux 或 Windows 系统上模拟运行的配备 8K 内存的 1977 Commodore PET!本游戏拥有 8 小时的游玩时长、16 个独特区域、复杂的场景、两种法术,以及一个根据您的决策产生不同结局的引人入胜的故事。 《Tower And Dragon》是一款经典的地牢探险冒险游戏,包含主手和副手武器、护甲、任务剧情线、移动墙壁、传送功能,以及每个地牢层级独有的图块集和怪物。您的角色始于湖边和古代遗迹附近的一个营地,这是您通过追随一个令人不安的梦境而发现的。…
《Tower And Dragon》的目标是打造一款完全沉浸式的 2D 游戏体验,它可以在最早发布的计算机之一上运行:即在您的 Mac、Linux 或 Windows 系统上模拟运行的配备 8K 内存的 1977 Commodore PET!本游戏拥有 8 小时的游玩时长、16 个独特区域、复杂的场景、两种法术,以及一个根据您的决策产生不同结局的引人入胜的故事。
《Tower And Dragon》是一款经典的地牢探险冒险游戏,包含主手和副手武器、护甲、任务剧情线、移动墙壁、传送功能,以及每个地牢层级独有的图块集和怪物。您的角色始于湖边和古代遗迹附近的一个营地,这是您通过追随一个令人不安的梦境而发现的。
PET 内置用于数据存储的磁带播放器,内存选项为 4K 或 8K,无图形显示能力,并使用修改后的文本 ASCII 码(称为 PETSCII)。由于受限于磁带存储,游戏玩法主要按线性顺序进行,尽管您可以返回大多数区域。
在如此严苛的限制下(需支持从磁带、磁盘驱动器或虚拟磁盘驱动器加载),能否制作出一款功能完备的 2D 冒险游戏?《Tower And Dragon 4.0》做到了这一点!
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特色功能:
远程魔法法术:完成任务后获得。每次切换区域时拥有 3 次完整充能。此外,每击败一个敌人也会充能一次。
增益法术:每次切换区域时拥有 3 次充能,可使您的生命值上限提高 50 点,或在未满血状态下恢复 50 点生命值。\[
河流区域:需要使用划艇。
救援任务区域:您需要营救法师 Cheryth,并在重重困难及最终 Boss 的威胁下带领她安全撤离。
涉及 4 个区域和一个巫妖的复杂剧情。该场景包括需要木筏并需深思熟虑才能到达终点的沼泽、一座废弃城堡、地下墓穴以及最终的巫妖巢穴。
导致不同游戏结局的选择。\[
8 小时的游戏游玩时间。
玩家动画——终于来了!是的,所有敌人在 3.0 版本中就已实现动画效果,但当时我没有足够的空间来实现玩家动画。玩家动画虽然简单,但在 PETSCII 的限制下能做的确实有限。
设有商店,您可以使用金币购买护甲、武器、魔法飞弹的附魔和升级,以及治疗药水。
部分敌人在生命值较低时会逃跑。
记录总游玩时间。
由于设计初衷是可在仅配备磁带的标准 Commodore PET 上运行,游戏玩法按线性顺序设计,
尽管您可以选择返回(大多数)已探索过的先前区域。
区域和怪物动画。
支持使用游戏手柄游玩。
26 项成就。
感人至深的 overarching 故事。
本游戏中使用的四个区域是我在 1980 年还是个孩子时设计的。
部分游戏剧情直接源自我 1980-2000 年间的 D&D 战役。
Steam Deck / 游戏手柄:
若使用现代游戏手柄进行游玩,请参阅下方关于复古超级任天堂™(Super Nintendo™)手柄的部分:
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此外,左扳机和右扳机(L2、R2)可切换菜单选项,如:暂停、性能、音量和制作人员名单。
*超级任天堂(Super Nintendo)是 Nintendo of America Inc. 拥有的注册商标。